GeForce RTX 3050 Ti Mobile เทียบกับ Radeon RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 กับ GeForce RTX 3050 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3050 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 262 | 210 |
จัดอันดับตามความนิยม | 46 | 66 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.96 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.13 | 24.28 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1035 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 82.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1500 MHz |
211.2 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
−5.6%
| 75
+5.6%
|
1440p | 39
−7.7%
| 42
+7.7%
|
4K | 38
+35.7%
| 28
−35.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.59 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 4.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−95.1%
|
80
+95.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−15%
|
110−120
+15%
|
Metro Exodus | 70−75
−98.6%
|
143
+98.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−146%
|
231
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−87.8%
|
77
+87.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−15%
|
110−120
+15%
|
Metro Exodus | 70−75
−58.3%
|
114
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−19.3%
|
105
+19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−116%
|
203
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−34.3%
|
90
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−25%
|
50
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+236%
|
28
−236%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21.2%
|
140−150
+21.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−30.2%
|
69
+30.2%
|
Metro Exodus | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−19.6%
|
61
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13%
|
139
+13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−36%
|
34
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RTX 3050 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- RX 470 เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 470 เร็วกว่า 236%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 150%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 470 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 3050 Ti Mobile เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.05 | 26.33 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 11 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 3050 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3050 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ