Radeon RX 6500 XT เทียบกับ R9 290X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 290X และ Radeon RX 6500 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 290X อย่างมาก 29% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 299 | 228 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 95 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 4.91 | 58.25 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.58 | 15.99 |
สถาปัตยกรรม | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Hawaii | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 24 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 290X อยู่ 1086%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2610 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 947 MHz | 2815 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,200 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 107 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 176.0 | 180.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.632 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 275 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 2248 MHz |
320 จีบี/s | 143.9 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 86
+32.3%
| 65
−32.3%
|
1440p | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
4K | 50
+213%
| 16
−213%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.38
−109%
| 3.06
+109%
|
1440p | 26.14
−294%
| 6.63
+294%
|
4K | 10.98
+13.3%
| 12.44
−13.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−131%
|
111
+131%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
Battlefield 5 | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Fortnite | 95−100
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Valorant | 130−140
−17.4%
|
160−170
+17.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
48
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280
+10.2%
|
250−260
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Dota 2 | 100−110
−38.1%
|
145
+38.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.4%
|
92
+48.4%
|
Fortnite | 95−100
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 67
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−22.7%
|
92
+22.7%
|
Valorant | 130−140
−17.4%
|
160−170
+17.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Dota 2 | 136
+23.6%
|
110
−23.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Valorant | 130−140
−17.4%
|
160−170
+17.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−25%
|
160−170
+25%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−15.5%
|
200−210
+15.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
Valorant | 100−110
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Dota 2 | 84
+25.4%
|
67
−25.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+433%
|
3
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
นี่คือวิธีที่ R9 290X และ RX 6500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 290X เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1440p
- R9 290X เร็วกว่า 213% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 290X เร็วกว่า 433%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6500 XT เร็วกว่า 131%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R9 290X เหนือกว่าใน 15การทดสอบ (22%)
- RX 6500 XT เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (73%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.20 | 24.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 ตุลาคม 2013 | 19 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 107 วัตต์ |
RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 133.6%
Radeon RX 6500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 290X ในการทดสอบประสิทธิภาพ