GeForce RTX 3060 เทียบกับ Radeon R9 270X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 270X และ GeForce RTX 3060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างมหาศาลถึง 251% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 395 | 82 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 4 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.85 | 70.48 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.87 | 18.07 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Curacao | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 1105%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 84.00 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.688 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 112 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 6-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1875 MHz |
179.2 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 35−40
−257%
| 125
+257%
|
1440p | 21−24
−267%
| 77
+267%
|
4K | 14−16
−286%
| 54
+286%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.69
+116%
| 2.63
−116%
|
1440p | 9.48
+122%
| 4.27
−122%
|
4K | 14.21
+133%
| 6.09
−133%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Battlefield 5 | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Hitman 3 | 24−27
−400%
|
120
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Metro Exodus | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Battlefield 5 | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Hitman 3 | 24−27
−383%
|
116
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Metro Exodus | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−339%
|
180
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−220%
|
64
+220%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Hitman 3 | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−115%
|
142
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−276%
|
154
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−135%
|
73
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−289%
|
240−250
+289%
|
Hitman 3 | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Metro Exodus | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−159%
|
200−210
+159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−225%
|
190−200
+225%
|
Metro Exodus | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
นี่คือวิธีที่ R9 270X และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 267% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 286% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 270X เร็วกว่า 20%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R9 270X เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.67 | 44.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 ตุลาคม 2013 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 250.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5.9%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ