GeForce RTX 4070 Ti เทียบกับ Radeon Pro Vega 20
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 20 กับ GeForce RTX 4070 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 20 อย่างมหาศาลถึง 528% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 411 | 9 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 86 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 48.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.92 | 19.65 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 12 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 7680 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 815 MHz | 2310 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1283 MHz | 2610 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 285 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 102.6 | 626.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.284 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 240 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 285 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 740 MHz | 1313 MHz |
189.4 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 61
−267%
| 224
+267%
|
1440p | 21−24
−567%
| 140
+567%
|
4K | 41
−112%
| 87
+112%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.57 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.71 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.18 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−385%
|
300−350
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−844%
|
236
+844%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−627%
|
160
+627%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
−161%
|
190−200
+161%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−385%
|
300−350
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−772%
|
218
+772%
|
Far Cry 5 | 40
−428%
|
211
+428%
|
Fortnite | 70−75
−325%
|
300−350
+325%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−506%
|
300−350
+506%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−542%
|
244
+542%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
Valorant | 100−110
−334%
|
450−500
+334%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 63
−206%
|
190−200
+206%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−385%
|
300−350
+385%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−59.8%
|
270−280
+59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−640%
|
185
+640%
|
Dota 2 | 85
−205%
|
259
+205%
|
Far Cry 5 | 37
−449%
|
203
+449%
|
Fortnite | 70−75
−325%
|
300−350
+325%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−506%
|
300−350
+506%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−500%
|
228
+500%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−287%
|
178
+287%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−473%
|
126
+473%
|
Metro Exodus | 24−27
−688%
|
197
+688%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−806%
|
453
+806%
|
Valorant | 100−110
−334%
|
450−500
+334%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−222%
|
190−200
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−568%
|
167
+568%
|
Dota 2 | 78
−212%
|
243
+212%
|
Far Cry 5 | 37
−411%
|
189
+411%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−506%
|
300−350
+506%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−613%
|
221
+613%
|
Valorant | 100−110
−334%
|
450−500
+334%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−325%
|
300−350
+325%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−965%
|
240−250
+965%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−461%
|
500−550
+461%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−721%
|
156
+721%
|
Metro Exodus | 14−16
−773%
|
131
+773%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
Valorant | 130−140
−267%
|
450−500
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Far Cry 5 | 27−30
−574%
|
182
+574%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−833%
|
280−290
+833%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1000%
|
190−200
+1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−459%
|
150−160
+459%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−617%
|
172
+617%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Metro Exodus | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−831%
|
149
+831%
|
Valorant | 65−70
−403%
|
300−350
+403%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Dota 2 | 41
−451%
|
226
+451%
|
Far Cry 5 | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1071%
|
240−250
+1071%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 20 และ RTX 4070 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 267% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 567% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 112% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Ti เร็วกว่า 1486%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 Ti เหนือกว่า Pro Vega 20 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.96 | 75.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 พฤศจิกายน 2018 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 285 วัตต์ |
Pro Vega 20 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 185%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 528% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 4070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 20 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 20 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป