GeForce RTX 2060 มือถือ เทียบกับ Radeon Pro Vega 20
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 20 กับ GeForce RTX 2060 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 20 อย่างมหาศาลถึง 132% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 397 | 193 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.99 | 18.15 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 12 | TU106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 815 MHz | 960 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1283 MHz | 1200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 102.6 | 144.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.284 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 740 MHz | 1750 MHz |
189.4 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 61
−73.8%
| 106
+73.8%
|
1440p | 27−30
−156%
| 69
+156%
|
4K | 41
−4.9%
| 43
+4.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
Battlefield 5 | 74
−40.5%
|
104
+40.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Far Cry 5 | 40
−140%
|
96
+140%
|
Fortnite | 70−75
−128%
|
162
+128%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−108%
|
108
+108%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−289%
|
171
+289%
|
Valorant | 100−110
−108%
|
223
+108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
Battlefield 5 | 63
−65.1%
|
104
+65.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−55.7%
|
270−280
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Dota 2 | 85
−38.8%
|
118
+38.8%
|
Far Cry 5 | 37
−146%
|
91
+146%
|
Fortnite | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
107
+106%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−234%
|
147
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−122%
|
111
+122%
|
Valorant | 100−110
−83.2%
|
196
+83.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Dota 2 | 78
−43.6%
|
112
+43.6%
|
Far Cry 5 | 37
−127%
|
84
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−69.2%
|
88
+69.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−155%
|
112
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Valorant | 100−110
−15%
|
123
+15%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−59.2%
|
113
+59.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.2%
|
170−180
+88.2%
|
Valorant | 130−140
−61.8%
|
212
+61.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 24−27
−142%
|
63
+142%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Metro Exodus | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Valorant | 65−70
−159%
|
171
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Dota 2 | 41
−112%
|
87
+112%
|
Far Cry 5 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 20 และ RTX 2060 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 289%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 มือถือ เหนือกว่า Pro Vega 20 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.08 | 30.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 พฤศจิกายน 2018 | 29 มกราคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Pro Vega 20 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 15%
ในทางกลับกัน RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 132.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 20 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 20 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน