Radeon Pro 5600M เทียบกับ Pro 560
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 560 และ Radeon Pro 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Pro 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 560 อย่างมหาศาลถึง 166% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 489 | 240 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.29 | 33.05 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 21 | Navi 12 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 มิถุนายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 907 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1030 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.05 | 164.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.858 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 2048 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1270 MHz | 770 MHz |
81.28 จีบี/s | 394.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Fortnite | 50−55
−122%
|
110−120
+122%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Valorant | 85−90
−85.9%
|
150−160
+85.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Dota 2 | 60−65
−87.3%
|
110−120
+87.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Fortnite | 50−55
−122%
|
110−120
+122%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Metro Exodus | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Valorant | 85−90
−85.9%
|
150−160
+85.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Dota 2 | 60−65
−87.3%
|
110−120
+87.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Valorant | 85−90
−85.9%
|
150−160
+85.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−122%
|
110−120
+122%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Metro Exodus | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Valorant | 95−100
−106%
|
190−200
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−232%
|
60−65
+232%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry 5 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Metro Exodus | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Valorant | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Far Cry 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro 5600M เร็วกว่า 450%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Pro 5600M เหนือกว่า Pro 560 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.92 | 23.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 15 มิถุนายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Pro 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 165.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
Radeon Pro 5600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 560 ในการทดสอบประสิทธิภาพ