Radeon RX 6500 XT เทียบกับ HD 8970M Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 8970M Crossfire กับ Radeon RX 6500 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 8970M Crossfire อย่างมหาศาล 35% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 332 | 251 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 55 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 42.08 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.35 | 15.96 |
สถาปัตยกรรม | GCN (2012−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Neptune CF | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 2610 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 2815 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 107 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 180.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.765 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x4 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 2248 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 143.9 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
+9.5%
| 63
−9.5%
|
1440p | 21−24
−47.6%
| 31
+47.6%
|
4K | 12−14
−41.7%
| 17
+41.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.16 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.42 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 11.71 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−184%
|
281
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Dead Island 2 | 65−70
−130%
|
159
+130%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−96%
|
194
+96%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−45.9%
|
54
+45.9%
|
Dead Island 2 | 65−70
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−78.9%
|
102
+78.9%
|
Fortnite | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Valorant | 130−140
−20.7%
|
160−170
+20.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+20.7%
|
82
−20.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−99.2%
|
250−260
+99.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Dead Island 2 | 65−70
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Dota 2 | 100−110
−40.8%
|
145
+40.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−61.4%
|
92
+61.4%
|
Fortnite | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−91.7%
|
92
+91.7%
|
Valorant | 130−140
−20.7%
|
160−170
+20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Dead Island 2 | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Dota 2 | 100−110
−6.8%
|
110
+6.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
86
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Valorant | 130−140
−20.7%
|
160−170
+20.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−30.7%
|
160−170
+30.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 170−180
−18.8%
|
200−210
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Dead Island 2 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Dead Island 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
Valorant | 95−100
−38.8%
|
130−140
+38.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Dead Island 2 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Dota 2 | 60−65
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
นี่คือวิธีที่ HD 8970M Crossfire และ RX 6500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- HD 8970M Crossfire เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 1440p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ HD 8970M Crossfire เร็วกว่า 100%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6500 XT เร็วกว่า 184%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- HD 8970M Crossfire เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (12%)
- RX 6500 XT เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.93 | 24.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤษภาคม 2012 | 19 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 107 วัตต์ |
RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 34.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 86.9%
Radeon RX 6500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 8970M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 8970M Crossfire เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป