GeForce RTX 5050 เทียบกับ Radeon 8050S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 8050S กับ GeForce RTX 5050 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5050 มีประสิทธิภาพดีกว่า 8050S เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 130 | 116 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 95.92 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 52.95 | 23.72 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Strix Halo | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 2317 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2800 MHz | 2572 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 34,000 million | 16,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 358.4 | 205.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.47 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 8 เอ็มบี | 24 เอ็มบี |
L3 Cache | 64 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 320.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 94
−1.1%
| 95−100
+1.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.62 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Far Cry 5 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Fortnite | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Valorant | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−3.3%
|
220−230
+3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Fortnite | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Metro Exodus | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Valorant | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Far Cry 5 | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.7%
|
280−290
+3.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Valorant | 250−260
−5.1%
|
270−280
+5.1%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Valorant | 230−240
−2.1%
|
240−250
+2.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
4K
Epic
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 8050S และ RTX 5050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.17 | 38.30 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 130 วัตต์ |
Radeon 8050S มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 136.4%
ในทางกลับกัน RTX 5050 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon 8050S และ GeForce RTX 5050 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon 8050S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป