GeForce RTX 5050 เทียบกับ Radeon 8050S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 8050S กับ GeForce RTX 5050 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5050 มีประสิทธิภาพดีกว่า 8050S เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 100 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 53.27 | 24.54 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Strix Halo | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 2317 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2335 MHz | 2572 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 34,000 million | 16,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 298.9 | 205.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.564 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 320.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
−5.3%
| 100−110
+5.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.49 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
God of War | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry 5 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Fortnite | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
God of War | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Valorant | 220−230
−6.2%
|
240−250
+6.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Fortnite | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
God of War | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Grand Theft Auto V | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Valorant | 220−230
−6.2%
|
240−250
+6.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry 5 | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
God of War | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.4%
|
290−300
+7.4%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Valorant | 250−260
−8.5%
|
280−290
+8.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
God of War | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Valorant | 230−240
−5.5%
|
250−260
+5.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
God of War | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 8050S และ RTX 5050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.44 | 41.85 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 130 วัตต์ |
Radeon 8050S มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 136.4%
ในทางกลับกัน RTX 5050 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon 8050S และ GeForce RTX 5050 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon 8050S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป