GeForce RTX 5090 Mobile เทียบกับ Radeon 530
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 530 และ GeForce RTX 5090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 530 อย่างมหาศาลถึง 2649% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 821 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.67 | 53.11 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Weston | GB203 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 10496 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 730 MHz | 990 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1024 MHz | 1515 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,550 million | 45,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.58 | 496.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.7864 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 82 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3/GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | 2000 MHz |
14.4 จีบี/s | 811.5 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 16
−2400%
| 400−450
+2400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Battlefield 5 | 14
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Far Cry 5 | 10
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Fortnite | 30
−2567%
|
800−850
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 20
−2400%
|
500−550
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Valorant | 40−45
−2574%
|
1150−1200
+2574%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Battlefield 5 | 13
−2592%
|
350−400
+2592%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−2539%
|
950−1000
+2539%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Dota 2 | 30
−2567%
|
800−850
+2567%
|
Far Cry 5 | 10
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Fortnite | 13
−2592%
|
350−400
+2592%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Metro Exodus | 4
−2400%
|
100−105
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Valorant | 40−45
−2574%
|
1150−1200
+2574%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Dota 2 | 28
−2579%
|
750−800
+2579%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Valorant | 40−45
−2574%
|
1150−1200
+2574%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2400%
|
450−500
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−2532%
|
500−550
+2532%
|
Valorant | 21−24
−2509%
|
600−650
+2509%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Valorant | 12−14
−2592%
|
350−400
+2592%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Dota 2 | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 530 และ RTX 5090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 2400% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.67 | 73.40 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 95 วัตต์ |
Radeon 530 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 90%
ในทางกลับกัน RTX 5090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2649.1% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%
GeForce RTX 5090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 530 ในการทดสอบประสิทธิภาพ