Radeon 530 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает 530 на целых 2726% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 872 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.80 | 56.50 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Weston | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
| Частота ядра | 730 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 1,550 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.58 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 24 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 96 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 16
−944%
| 167
+944%
|
| 1440p | 4−5
−2800%
| 116
+2800%
|
| 4K | 2−3
−3350%
| 69
+3350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4471%
|
300−350
+4471%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−2243%
|
160−170
+2243%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−1207%
|
180−190
+1207%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−5471%
|
390
+5471%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
| Far Cry 5 | 10
−1960%
|
200−210
+1960%
|
| Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−1325%
|
280−290
+1325%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−2243%
|
160−170
+2243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| Valorant | 40−45
−865%
|
400−450
+865%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
−1308%
|
180−190
+1308%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4200%
|
301
+4200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 36
−672%
|
270−280
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
| Dota 2 | 30
−2567%
|
800−850
+2567%
|
| Far Cry 5 | 10
−1960%
|
200−210
+1960%
|
| Fortnite | 13
−2223%
|
300−350
+2223%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−2092%
|
280−290
+2092%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
| Grand Theft Auto V | 12
−1333%
|
172
+1333%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−2243%
|
160−170
+2243%
|
| Metro Exodus | 4
−4450%
|
180−190
+4450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2727%
|
300−350
+2727%
|
| Valorant | 40−45
−865%
|
400−450
+865%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−2188%
|
180−190
+2188%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
| Dota 2 | 28
−2579%
|
750−800
+2579%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2843%
|
200−210
+2843%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−2092%
|
280−290
+2092%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−3583%
|
221
+3583%
|
| Valorant | 40−45
−2691%
|
1200−1250
+2691%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3633%
|
224
+3633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2767%
|
500−550
+2767%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 120−130 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2627%
|
600−650
+2627%
|
| Valorant | 21−24
−2105%
|
450−500
+2105%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−4475%
|
180−190
+4475%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4067%
|
250−260
+4067%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
| Valorant | 12−14
−2642%
|
300−350
+2642%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
| Dota 2 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−10200%
|
200−210
+10200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 157
+0%
|
157
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 944% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 2800% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 3350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 12000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 50 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.45 | 69.24 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 95 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 90%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 2726.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
