Radeon 860M เทียบกับ RTX A5500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A5500 Mobile กับ Radeon 860M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 261% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 95 | 428 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.51 | 56.39 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA103 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 975 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 22,000 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.0 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 22.27 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 232 | 32 |
Tensor Cores | 232 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 58 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
+191%
| 43
−191%
|
1440p | 75
+317%
| 18−21
−317%
|
4K | 50
+317%
| 12−14
−317%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 110−120
+197%
|
37
−197%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+267%
|
60−65
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 110−120
+267%
|
30
−267%
|
Battlefield 5 | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+267%
|
60−65
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Far Cry 5 | 130−140
+177%
|
47
−177%
|
Fortnite | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+218%
|
50−55
−218%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+281%
|
40−45
−281%
|
Valorant | 230−240
+128%
|
100−110
−128%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 110−120
+358%
|
24
−358%
|
Battlefield 5 | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+267%
|
60−65
−267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.5%
|
160−170
−66.5%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Dota 2 | 164
+264%
|
45−50
−264%
|
Far Cry 5 | 130−140
+202%
|
43
−202%
|
Fortnite | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+218%
|
50−55
−218%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
Grand Theft Auto V | 145
+184%
|
51
−184%
|
Metro Exodus | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+281%
|
40−45
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
+583%
|
30−33
−583%
|
Valorant | 230−240
+128%
|
100−110
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 110−120
+378%
|
23
−378%
|
Battlefield 5 | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Dota 2 | 155
+288%
|
40−45
−288%
|
Far Cry 5 | 130−140
+225%
|
40
−225%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+218%
|
50−55
−218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+281%
|
40−45
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+240%
|
30−33
−240%
|
Valorant | 230−240
+265%
|
65−70
−265%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+391%
|
21−24
−391%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+227%
|
85−90
−227%
|
Grand Theft Auto V | 99
+482%
|
16−18
−482%
|
Metro Exodus | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Valorant | 260−270
+112%
|
120−130
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Battlefield 5 | 100−110
+235%
|
30−35
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+332%
|
27−30
−332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Grand Theft Auto V | 97
+322%
|
21−24
−322%
|
Metro Exodus | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Valorant | 250−260
+305%
|
60−65
−305%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Battlefield 5 | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Far Cry 5 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A5500 Mobile และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 191% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 317% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 317% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 733%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A5500 Mobile เหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.14 | 11.95 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX A5500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 261%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1000%
RTX A5500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A5500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon 860M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน