Radeon RX 7700S เทียบกับ RTX A3000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A3000 Mobile กับ Radeon RX 7700S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A3000 Mobile อย่างมาก 23% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 169 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 32.15 | 27.65 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1230 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.4 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.08 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Tensor Cores | 128 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 2250 MHz |
264.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−20%
| 120
+20%
|
1440p | 54
−13%
| 61
+13%
|
4K | 47
−6.4%
| 50
+6.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.3%
|
190−200
+13.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−33%
|
150−160
+33%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11%
|
130−140
+11%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.3%
|
190−200
+13.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−24.6%
|
167
+24.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11%
|
130−140
+11%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.3%
|
190−200
+13.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−37.7%
|
84
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−236%
|
130−140
+236%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.8%
|
220−230
+21.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−7%
|
92
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−15.8%
|
190−200
+15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A3000 Mobile และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- RX 7700S เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RX 7700S เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 11%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 236%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RX 7700S เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.54 | 39.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
ในทางกลับกัน RX 7700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
Radeon RX 7700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 7700S เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ