GeForce RTX 3090 เทียบกับ Quadro T2000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T2000 มือถือ กับ GeForce RTX 3090 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 234% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 267 | 24 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 14.95 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.97 | 13.75 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $1,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 10496 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 350 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 556.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 82 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 336 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1219 MHz |
128.0 จีบี/s | 936.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 55−60
−258%
| 197
+258%
|
1440p | 35−40
−266%
| 128
+266%
|
4K | 24−27
−263%
| 87
+263%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 7.61 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 11.71 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 17.23 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−527%
|
207
+527%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−246%
|
159
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−226%
|
114
+226%
|
Battlefield 5 | 65−70
−226%
|
220−230
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−433%
|
176
+433%
|
Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−87.4%
|
230−240
+87.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−185%
|
117
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−156%
|
250−260
+156%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−136%
|
130
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−323%
|
290−300
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−115%
|
200
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−437%
|
247
+437%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−200%
|
105
+200%
|
Battlefield 5 | 65−70
−226%
|
220−230
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−358%
|
151
+358%
|
Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−87.4%
|
230−240
+87.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−185%
|
117
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−156%
|
250−260
+156%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−122%
|
120−130
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−483%
|
402
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−114%
|
199
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−135%
|
108
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−70.9%
|
217
+70.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−198%
|
295
+198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−409%
|
351
+409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−293%
|
181
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−15.1%
|
107
+15.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−313%
|
160−170
+313%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Far Cry 5 | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Hitman 3 | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−455%
|
233
+455%
|
Metro Exodus | 35−40
−256%
|
139
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−519%
|
266
+519%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−533%
|
152
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−67.8%
|
203
+67.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−274%
|
127
+274%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−111%
|
220−230
+111%
|
Metro Exodus | 21−24
−541%
|
141
+541%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−629%
|
153
+629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−446%
|
153
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−563%
|
159
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−517%
|
111
+517%
|
นี่คือวิธีที่ T2000 มือถือ และ RTX 3090 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เร็วกว่า 258% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 เร็วกว่า 266% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 เร็วกว่า 263% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3090 เร็วกว่า 1050%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3090 เหนือกว่า T2000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.76 | 69.44 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 1 กันยายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 350 วัตต์ |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 483.3%
ในทางกลับกัน RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 234.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ