GeForce RTX 3070 เทียบกับ Quadro T2000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T2000 มือถือ กับ GeForce RTX 3070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 180% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 267 | 42 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 37 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 58.27 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.93 | 18.25 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 317.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
128.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 50−55
−200%
| 150
+200%
|
1440p | 35−40
−180%
| 98
+180%
|
4K | 21−24
−205%
| 64
+205%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.33 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.80 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−172%
|
125
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−186%
|
100
+186%
|
Battlefield 5 | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−76.4%
|
220−230
+76.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−166%
|
109
+166%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−122%
|
220−230
+122%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−115%
|
118
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−238%
|
230−240
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−87.1%
|
174
+87.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Battlefield 5 | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−282%
|
126
+282%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−76.4%
|
220−230
+76.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−122%
|
220−230
+122%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−270%
|
255
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−91.4%
|
178
+91.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−76.4%
|
220−230
+76.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−82.8%
|
181
+82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−223%
|
223
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−163%
|
121
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−111%
|
116
+111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Hitman 3 | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−248%
|
146
+248%
|
Metro Exodus | 35−40
−159%
|
101
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−286%
|
166
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−308%
|
95−100
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−44.6%
|
175
+44.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−235%
|
114
+235%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Hitman 3 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
Metro Exodus | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
นี่คือวิธีที่ T2000 มือถือ และ RTX 3070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 180% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 205% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 9%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 650%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.76 | 58.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 1 กันยายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 220 วัตต์ |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 266.7%
ในทางกลับกัน RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 179.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ