GeForce RTX 3060 Ti เทียบกับ Quadro T2000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T2000 Max-Q กับ GeForce RTX 3060 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 197% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 308 | 49 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 68.64 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.04 | 18.41 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 4864 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1200 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 103.7 | 253.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.318 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 152 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 152 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 38 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
128.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
−149%
| 142
+149%
|
1440p | 26
−200%
| 78
+200%
|
4K | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.81 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.12 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.14 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−128%
|
121
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−92.9%
|
210−220
+92.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−229%
|
110−120
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Metro Exodus | 86
−73.3%
|
140−150
+73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−254%
|
200−210
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−390%
|
196
+390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−92.9%
|
210−220
+92.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−229%
|
110−120
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Metro Exodus | 69
−116%
|
140−150
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−225%
|
192
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−200%
|
75
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.1%
|
173
+53.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−229%
|
110−120
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−155%
|
140
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−195%
|
174
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−179%
|
92
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Far Cry 5 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−173%
|
260−270
+173%
|
Hitman 3 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−217%
|
114
+217%
|
Metro Exodus | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−297%
|
139
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−131%
|
247
+131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−130%
|
210−220
+130%
|
Metro Exodus | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
นี่คือวิธีที่ T2000 Max-Q และ RTX 3060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 149% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T2000 Max-Q เร็วกว่า 12%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 733%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T2000 Max-Q เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.92 | 53.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 1 ธันวาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 200 วัตต์ |
T2000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 196.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T2000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ