Radeon 860M เทียบกับ Quadro RTX 4000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 Max-Q กับ Radeon 860M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4000 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 170% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 190 | 433 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.65 | 54.63 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 780 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 220.8 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.066 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1625 MHz | System Shared |
416.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 87
+142%
| 36
−142%
|
1440p | 46
+188%
| 16−18
−188%
|
4K | 48
+200%
| 16−18
−200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry 5 | 95−100
+109%
|
47
−109%
|
Fortnite | 130−140
+111%
|
65−70
−111%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
Valorant | 190−200
+87.3%
|
100−110
−87.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+68.1%
|
160−170
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Dota 2 | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Far Cry 5 | 95−100
+128%
|
43
−128%
|
Fortnite | 130−140
+111%
|
65−70
−111%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+186%
|
37
−186%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Metro Exodus | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+297%
|
27−30
−297%
|
Valorant | 190−200
+87.3%
|
100−110
−87.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Dota 2 | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
Far Cry 5 | 95−100
+145%
|
40
−145%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
Valorant | 190−200
+173%
|
70−75
−173%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+111%
|
65−70
−111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+147%
|
85−90
−147%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Metro Exodus | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Valorant | 220−230
+86.2%
|
120−130
−86.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry 5 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Valorant | 180−190
+203%
|
60−65
−203%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Dota 2 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Far Cry 5 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 Max-Q และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 Max-Q เร็วกว่า 142% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4000 Max-Q เร็วกว่า 188% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4000 Max-Q เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4000 Max-Q เร็วกว่า 450%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4000 Max-Q เหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบทั้ง 52 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.64 | 10.98 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 169.9%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
Quadro RTX 4000 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 4000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon 860M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน