GeForce MX350 เทียบกับ Quadro RTX 4000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 Max-Q กับ GeForce MX350 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4000 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า MX350 อย่างมหาศาลถึง 337% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 209 | 583 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.47 | 25.14 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GP107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 780 MHz | 747 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 937 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 20 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 220.8 | 29.98 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.066 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1625 MHz | 1752 MHz |
416.0 จีบี/s | 56.06 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 87
+235%
| 26
−235%
|
1440p | 46
+70.4%
| 27
−70.4%
|
4K | 48
+84.6%
| 26
−84.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+159%
|
66
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+319%
|
16
−319%
|
Dead Island 2 | 130−140
+228%
|
40
−228%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
37
−200%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+242%
|
50
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
11
−509%
|
Dead Island 2 | 130−140
+274%
|
35
−274%
|
Far Cry 5 | 95−100
+259%
|
27
−259%
|
Fortnite | 130−140
+68.3%
|
82
−68.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+216%
|
37
−216%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+276%
|
25
−276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+376%
|
24−27
−376%
|
Valorant | 190−200
+47.3%
|
129
−47.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+270%
|
30
−270%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+613%
|
24
−613%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+128%
|
120
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1017%
|
6
−1017%
|
Dead Island 2 | 130−140
+524%
|
21
−524%
|
Dota 2 | 107
+28.9%
|
83
−28.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+322%
|
23
−322%
|
Fortnite | 130−140
+221%
|
43
−221%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+350%
|
26
−350%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+488%
|
16
−488%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+200%
|
35
−200%
|
Metro Exodus | 65−70
+467%
|
12
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+376%
|
24−27
−376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+326%
|
27
−326%
|
Valorant | 190−200
+63.8%
|
116
−63.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+363%
|
24
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5
−1240%
|
Dead Island 2 | 130−140
+773%
|
15
−773%
|
Dota 2 | 101
+32.9%
|
76
−32.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+362%
|
21
−362%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+516%
|
19
−516%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+376%
|
24−27
−376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+294%
|
16
−294%
|
Valorant | 190−200
+157%
|
70−75
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+411%
|
27
−411%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+292%
|
50−55
−292%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Metro Exodus | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 220−230
+191%
|
75−80
−191%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Dead Island 2 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Far Cry 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Dead Island 2 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Valorant | 170−180
+411%
|
35−40
−411%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dead Island 2 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Dota 2 | 65
+117%
|
30
−117%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 Max-Q และ GeForce MX350 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 Max-Q เร็วกว่า 235% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4000 Max-Q เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4000 Max-Q เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4000 Max-Q เร็วกว่า 1240%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4000 Max-Q เหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.46 | 6.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 10 กุมภาพันธ์ 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 20 วัตต์ |
RTX 4000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 337% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน GeForce MX350 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
Quadro RTX 4000 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 4000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce MX350 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน