Quadro RTX 5000 เทียบกับ Quadro P600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P600 และ Quadro RTX 5000 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5000 มีประสิทธิภาพดีกว่า P600 อย่างมหาศาลถึง 379% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 500 | 97 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.70 | 14.62 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.87 | 12.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | TU104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $178 | $2,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5000 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P600 อยู่ 118%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1430 MHz | 1620 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 1815 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 230 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 38.88 | 348.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.244 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1252 MHz | 1750 MHz |
80.13 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 36
−372%
| 170−180
+372%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.94
+174%
| 13.52
−174%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Elden Ring | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Metro Exodus | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Valorant | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Dota 2 | 27
−344%
|
120−130
+344%
|
Elden Ring | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Far Cry 5 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Fortnite | 50−55
−371%
|
240−250
+371%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
Metro Exodus | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−374%
|
450−500
+374%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Valorant | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
World of Tanks | 120−130
−369%
|
600−650
+369%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Dota 2 | 72
−317%
|
300−310
+317%
|
Far Cry 5 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Valorant | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Elden Ring | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
World of Tanks | 60−65
−368%
|
290−300
+368%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Metro Exodus | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Valorant | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Dota 2 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Elden Ring | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Valorant | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P600 และ RTX 5000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5000 เร็วกว่า 372% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.62 | 41.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2017 | 13 สิงหาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 230 วัตต์ |
Quadro P600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 475%
ในทางกลับกัน RTX 5000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 378.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Quadro RTX 5000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ