RTX A5000 เทียบกับ Quadro P520
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P520 กับ RTX A5000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 มีประสิทธิภาพดีกว่า P520 อย่างมหาศาลถึง 980% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 630 | 47 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.54 | 17.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP108 | GA102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 23 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 8192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1303 MHz | 1170 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1493 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 230 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 35.83 | 433.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.147 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 256 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 2000 MHz |
48.06 จีบี/s | 768.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 21
−948%
| 220−230
+948%
|
4K | 20
−950%
| 210−220
+950%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−948%
|
220−230
+948%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Far Cry 5 | 20
−950%
|
210−220
+950%
|
Fortnite | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
Valorant | 60−65
−948%
|
650−700
+948%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−948%
|
220−230
+948%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−934%
|
900−950
+934%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Dota 2 | 60
−900%
|
600−650
+900%
|
Far Cry 5 | 18
−956%
|
190−200
+956%
|
Fortnite | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−956%
|
190−200
+956%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Metro Exodus | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−953%
|
200−210
+953%
|
Valorant | 60−65
−948%
|
650−700
+948%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−948%
|
220−230
+948%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Dota 2 | 54
−919%
|
550−600
+919%
|
Far Cry 5 | 16
−963%
|
170−180
+963%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−900%
|
110−120
+900%
|
Valorant | 60−65
−948%
|
650−700
+948%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Metro Exodus | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Valorant | 55−60
−953%
|
600−650
+953%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Valorant | 24−27
−980%
|
270−280
+980%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Dota 2 | 23
−943%
|
240−250
+943%
|
Far Cry 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P520 และ RTX A5000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 เร็วกว่า 948% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5000 เร็วกว่า 950% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.23 | 56.51 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 พฤษภาคม 2019 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 230 วัตต์ |
Quadro P520 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1177.8%
ในทางกลับกัน RTX A5000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 980.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
RTX A5000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P520 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ RTX A5000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน