GeForce RTX 5060 Ti เทียบกับ Quadro P4200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4200 กับ GeForce RTX 5060 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า P4200 อย่างมหาศาลถึง 134% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 266 | 60 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 49 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 85.06 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.72 | 23.01 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | GB206 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 16 เมษายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1227 MHz | 2407 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1647 MHz | 2572 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 237.2 | 370.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.589 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
| L1 Cache | 864 เคบี | 4.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1750 MHz |
| 192.3 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 70−75
−144%
| 171
+144%
|
| 1440p | 35−40
−137%
| 83
+137%
|
| 4K | 21−24
−152%
| 53
+152%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.22 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.57 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 7.15 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−319%
|
201
+319%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−251%
|
270
+251%
|
| Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
210−220
+124%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−127%
|
160−170
+127%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−235%
|
161
+235%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
| Valorant | 160−170
−82.3%
|
290−300
+82.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
| Dota 2 | 120−130
−131%
|
280−290
+131%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−222%
|
248
+222%
|
| Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
210−220
+124%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−127%
|
160−170
+127%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−83.7%
|
150−160
+83.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−154%
|
122
+154%
|
| Metro Exodus | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−374%
|
332
+374%
|
| Valorant | 160−170
−82.3%
|
290−300
+82.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
| Dota 2 | 120−130
−131%
|
280−290
+131%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−201%
|
232
+201%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
210−220
+124%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−93.8%
|
93
+93.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−126%
|
158
+126%
|
| Valorant | 160−170
−82.3%
|
290−300
+82.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−212%
|
150−160
+212%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−139%
|
400−450
+139%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
| Metro Exodus | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−198%
|
161
+198%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
| Metro Exodus | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
| Valorant | 130−140
−125%
|
300−350
+125%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−158%
|
90−95
+158%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
| Dota 2 | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4200 และ RTX 5060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Ti เร็วกว่า 144% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Ti เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Ti เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Ti เร็วกว่า 374%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Ti เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 21.94 | 51.27 |
| ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2018 | 16 เมษายน 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 180 วัตต์ |
Quadro P4200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 133.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
GeForce RTX 5060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P4200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P4200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
