Quadro P4200 vs GeForce RTX 5060 Ti
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4200 mit GeForce RTX 5060 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5060 Ti übertrifft P4200 um satte 132%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 241 | 50 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 87.41 |
Leistungseffizienz | 17.14 | 22.10 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GP104 | GB206 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 21 Februar 2018 (7 Jahre vor) | 16 April 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $379 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 4608 |
Kernfrequenz | 1227 MHz | 2407 MHz |
Boost-Frequenz | 1647 MHz | 2572 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 21,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 237.2 | 370.4 |
Gleitkomma-Leistung | 7.589 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4200 und GeForce RTX 5060 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 70−75
−144%
| 171
+144%
|
1440p | 35−40
−146%
| 86
+146%
|
4K | 21−24
−157%
| 54
+157%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.22 |
1440p | keine Angaben | 4.41 |
4K | keine Angaben | 7.02 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−321%
|
219
+321%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−110%
|
280−290
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−233%
|
173
+233%
|
Battlefield 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−110%
|
280−290
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
Far Cry 5 | 75−80
−246%
|
270
+246%
|
Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
210−220
+124%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−117%
|
160−170
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−91.3%
|
170−180
+91.3%
|
Valorant | 160−170
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−185%
|
148
+185%
|
Battlefield 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−110%
|
280−290
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.6%
|
270−280
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
Dota 2 | 120−130
−131%
|
280−290
+131%
|
Far Cry 5 | 75−80
−218%
|
248
+218%
|
Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
210−220
+124%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−117%
|
160−170
+117%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−82.6%
|
150−160
+82.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−91.3%
|
170−180
+91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−374%
|
332
+374%
|
Valorant | 160−170
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−171%
|
141
+171%
|
Battlefield 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
Dota 2 | 120−130
−131%
|
280−290
+131%
|
Far Cry 5 | 75−80
−197%
|
232
+197%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
210−220
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−91.3%
|
170−180
+91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−126%
|
158
+126%
|
Valorant | 160−170
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−138%
|
350−400
+138%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Metro Exodus | 30−35
−184%
|
85−90
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−68%
|
300−350
+68%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−209%
|
99
+209%
|
Battlefield 5 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
Far Cry 5 | 55−60
−193%
|
161
+193%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−198%
|
119
+198%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−209%
|
70−75
+209%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−198%
|
130−140
+198%
|
Metro Exodus | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
Valorant | 130−140
−125%
|
300−350
+125%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Battlefield 5 | 35−40
−158%
|
90−95
+158%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−209%
|
70−75
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Dota 2 | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
So konkurrieren Quadro P4200 und RTX 5060 Ti in beliebten Spielen:
- RTX 5060 Ti ist 144% schneller in 1080p
- RTX 5060 Ti ist 146% schneller in 1440p
- RTX 5060 Ti ist 157% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Baldur's Gate 3, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5060 Ti um 431% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5060 Ti liegt in 62 Tests vorn (98%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 23.69 | 54.98 |
Neuheit | 21 Februar 2018 | 16 April 2025 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
Quadro P4200 hat 80% weniger Stromverbrauch.
RTX 5060 Ti hingegen hat eine um 132.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5060 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P4200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4200 für mobile Workstations und GeForce RTX 5060 Ti für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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