RTX A4500 Mobile เทียบกับ Quadro P1000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P1000 กับ RTX A4500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P1000 อย่างมหาศาลถึง 269% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 466 | 119 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.30 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.63 | 21.72 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GP107 | GA104 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $375 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 5888 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1493 MHz | 930 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1519 MHz | 1500 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 140 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 48.61 | 276.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.555 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 184 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
| L1 Cache | 192 เคบี | 5.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | MXM Module | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 2000 MHz |
| 96.13 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 43
−249%
| 150−160
+249%
|
| 4K | 11
−264%
| 40−45
+264%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 8.72 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 34.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
| Far Cry 5 | 32
−297%
|
120−130
+297%
|
| Fortnite | 65−70
−165%
|
170−180
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−282%
|
120−130
+282%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−300%
|
150−160
+300%
|
| Valorant | 100−105
−131%
|
230−240
+131%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−73.8%
|
270−280
+73.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
| Dota 2 | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
| Far Cry 5 | 29
−338%
|
120−130
+338%
|
| Fortnite | 65−70
−165%
|
170−180
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−282%
|
120−130
+282%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−222%
|
130−140
+222%
|
| Metro Exodus | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−300%
|
150−160
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−380%
|
140−150
+380%
|
| Valorant | 100−105
−131%
|
230−240
+131%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
| Dota 2 | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
| Far Cry 5 | 27
−370%
|
120−130
+370%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−300%
|
150−160
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−800%
|
140−150
+800%
|
| Valorant | 100−105
−131%
|
230−240
+131%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−165%
|
170−180
+165%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−239%
|
280−290
+239%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
| Metro Exodus | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
| Valorant | 110−120
−120%
|
260−270
+120%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−264%
|
100−110
+264%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−361%
|
100−110
+361%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
| Metro Exodus | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
| Valorant | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Dota 2 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P1000 และ RTX A4500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 249% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 264% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A4500 Mobile เหนือกว่า Quadro P1000 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 10.70 | 39.43 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2017 | 22 มีนาคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 140 วัตต์ |
Quadro P1000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 250%
ในทางกลับกัน RTX A4500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 268.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
RTX A4500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ RTX A4500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
