RTX A4500 เทียบกับ Quadro P1000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P1000 และ RTX A4500 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A4500 มีประสิทธิภาพดีกว่า P1000 อย่างมหาศาลถึง 380% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 425 | 52 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.55 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.94 | 19.14 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | GA102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $375 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1493 MHz | 1050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1519 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 48.61 | 369.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.555 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | 267 mm |
ความกว้าง | MXM Module | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 2000 MHz |
96.13 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 44
−377%
| 210−220
+377%
|
4K | 11
−355%
| 50−55
+355%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 8.52 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 34.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−375%
|
280−290
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Battlefield 5 | 45−50
−379%
|
230−240
+379%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−375%
|
280−290
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Far Cry 5 | 32
−369%
|
150−160
+369%
|
Fortnite | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−368%
|
220−230
+368%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−362%
|
180−190
+362%
|
Valorant | 95−100
−355%
|
450−500
+355%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Battlefield 5 | 45−50
−379%
|
230−240
+379%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−375%
|
280−290
+375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−372%
|
750−800
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Dota 2 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Far Cry 5 | 29
−348%
|
130−140
+348%
|
Fortnite | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−368%
|
220−230
+368%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
Metro Exodus | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−362%
|
180−190
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−367%
|
140−150
+367%
|
Valorant | 95−100
−355%
|
450−500
+355%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−379%
|
230−240
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Dota 2 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Far Cry 5 | 27
−344%
|
120−130
+344%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−368%
|
220−230
+368%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−362%
|
180−190
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Valorant | 95−100
−355%
|
450−500
+355%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Metro Exodus | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
Valorant | 110−120
−362%
|
550−600
+362%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry 5 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Valorant | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Dota 2 | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P1000 และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 เร็วกว่า 377% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 เร็วกว่า 355% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.02 | 48.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2017 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 200 วัตต์ |
Quadro P1000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 379.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
RTX A4500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ