Arc A580 เทียบกับ Quadro M1200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro M1200 กับ Arc A580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A580 มีประสิทธิภาพดีกว่า M1200 อย่างมหาศาลถึง 266% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 500 | 180 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 84 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.97 | 12.20 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GM107 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1093 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1150 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 43.72 | 384.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.399 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 2000 MHz |
80 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 32
−222%
| 103
+222%
|
1440p | 14−16
−293%
| 55
+293%
|
4K | 11
−200%
| 33
+200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−390%
|
103
+390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Battlefield 5 | 24−27
−432%
|
130−140
+432%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry 5 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
Hitman 3 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−256%
|
170−180
+256%
|
Metro Exodus | 24−27
−424%
|
130−140
+424%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−450%
|
150−160
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Battlefield 5 | 24−27
−432%
|
130−140
+432%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry 5 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
Hitman 3 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−256%
|
170−180
+256%
|
Metro Exodus | 24−27
−424%
|
130−140
+424%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−664%
|
214
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry 5 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−55.4%
|
87
+55.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−127%
|
109
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−532%
|
177
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−423%
|
68
+423%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−3.4%
|
60
+3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Metro Exodus | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1525%
|
130
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−274%
|
190−200
+274%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Hitman 3 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−488%
|
180−190
+488%
|
Metro Exodus | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro M1200 และ Arc A580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A580 เร็วกว่า 222% ในความละเอียด 1080p
- Arc A580 เร็วกว่า 293% ในความละเอียด 1440p
- Arc A580 เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 1725%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc A580 เหนือกว่า Quadro M1200 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.44 | 30.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 มกราคม 2017 | 10 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 175 วัตต์ |
Quadro M1200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 288.9%
ในทางกลับกัน Arc A580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 265.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%
Arc A580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M1200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro M1200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Arc A580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ