Quadro RTX 3000 มือถือ เทียบกับ Iris Pro Graphics P580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Iris Pro Graphics P580 กับ Quadro RTX 3000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Graphics P580 อย่างมหาศาลถึง 401% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 671 | 257 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.53 | 23.03 |
สถาปัตยกรรม | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Skylake GT4e | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 576 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 350 MHz | 945 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 1380 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm+ | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 75.60 | 198.7 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.21 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 9 | 64 |
TMUs | 72 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.3 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 64 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 18−20
−428%
| 95
+428%
|
4K | 16−18
−450%
| 88
+450%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Far Cry 5 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Fortnite | 27−30
−317%
|
120−130
+317%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Valorant | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−208%
|
250−260
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Dota 2 | 40−45
−214%
|
132
+214%
|
Far Cry 5 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Fortnite | 27−30
−317%
|
120−130
+317%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Valorant | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Dota 2 | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Far Cry 5 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Valorant | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 27−30
−317%
|
120−130
+317%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Metro Exodus | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 50−55
−289%
|
200−210
+289%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Far Cry 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
1440p
Epic
Fortnite | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 16−18 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Valorant | 24−27
−504%
|
140−150
+504%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Dota 2 | 16−18
−418%
|
88
+418%
|
Far Cry 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 16−18 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
4K
Epic
Fortnite | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Iris Pro Graphics P580 และ RTX 3000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 428% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 3600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 มือถือ เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.57 | 22.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2015 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 64 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Iris Pro Graphics P580 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
ในทางกลับกัน RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 400.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Pro Graphics P580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Iris Pro Graphics P580 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา