Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Iris Pro Graphics P580 vs Quadro RTX 3000 (portable)
Score de performance combinée
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Iris Pro Graphics P580 de 400% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Pro Graphics P580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 579 | 191 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 6.18 |
Architecture | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Skylake GT4e | N19E-Q1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Septembre 2015 (8 ans ago) | 27 Mai 2019 (4 ans ago) |
Prix actuel | pas de données | $2393 |
Caractéristiques
Paramètres généraux Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 72 | 1920 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 945 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 1380 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 75.60 | 198.7 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | eDRAM + 64/128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.2.131 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Iris Pro Graphics P580 de 400% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro RTX 3000 (portable) surpasse Iris Pro Graphics P580 de 401% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18−20
−428%
| 95
+428%
|
4K | 16−18
−450%
| 88
+450%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Battlefield 5 | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry 5 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Hitman 3 | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Battlefield 5 | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry 5 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Hitman 3 | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Metro Exodus | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Battlefield 5 | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry 5 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Hitman 3 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Battlefield 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 30−35 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
C'est ainsi que Iris Pro Graphics P580 et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- RTX 3000 (portable) est 428% plus rapide que Iris Pro Graphics P580.
4K résolution :
- RTX 3000 (portable) est 450% plus rapide que Iris Pro Graphics P580.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 5700% plus rapide que le Iris Pro Graphics P580.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX 3000 (portable) a surpassé Iris Pro Graphics P580 dans tous 63 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 5.22 | 26.12 |
Nouveauté | 1 Septembre 2015 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Iris Pro Graphics P580 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Iris Pro Graphics P580 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Iris Pro Graphics P580 et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.