Iris Pro Graphics P580対NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Iris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (モバイル)を比較した。
RTX 3000 (モバイル)はIris Pro Graphics P580をベンチマーク集計結果に基づき400%も上回る。
主な内容
Iris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 630 | 222 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 24.00 | 22.52 |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | Skylake GT4e | TU106 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのIris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にIris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 576 | 2304 |
コア周波数 | 350 MHz | 945 MHz |
Boost周波数 | 1050 MHz | 1380 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | 10,800 million |
技術プロセス | 14 nm+ | 12 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
テクスチャリングの速度 | 75.60 | 198.7 |
浮動小数点性能 | 1.21 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 9 | 64 |
TMUs | 72 | 144 |
Tensor Cores | データなし | 288 |
Ray Tracing Cores | データなし | 36 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのIris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Iris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 256 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Iris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
Iris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | データなし | + |
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Iris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのIris Pro Graphics P580とQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのIris Pro Graphics P580およびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 18−20
−428%
| 95
+428%
|
4K | 16−18
−450%
| 88
+450%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Battlefield 5 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Far Cry 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Fortnite | 27−30
−317%
|
120−130
+317%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−326%
|
95−100
+326%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
Valorant | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Battlefield 5 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−208%
|
250−260
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Dota 2 | 40−45
−214%
|
132
+214%
|
Far Cry 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Fortnite | 27−30
−317%
|
120−130
+317%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−326%
|
95−100
+326%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Valorant | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Dota 2 | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Far Cry 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−326%
|
95−100
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Valorant | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−317%
|
120−130
+317%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−355%
|
170−180
+355%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Metro Exodus | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 50−55
−283%
|
200−210
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Far Cry 5 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 35−40 |
Valorant | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Dota 2 | 16−18
−418%
|
88
+418%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
これが人気ゲームでのIris Pro Graphics P580とRTX 3000 (モバイル)の競争である:
- RTX 3000 (モバイル)は1080pでは428%速い。
- RTX 3000 (モバイル)は4Kでは450%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3000 (モバイル)の方が1800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 59テストでRTX 3000 (モバイル)が先行(95%)。
- 3テスト(5%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 4.52 | 22.62 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 27 5月 2019 |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 6 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 80 ワット |
Iris Pro Graphics P580は966.7%高い最大VRAM量を持っています、433.3%消費電力が低い。
一方、RTX 3000 (モバイル)は 400.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでIris Pro Graphics P580を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Iris Pro Graphics P580はノートブック用で、Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。