GeForce RTX 5090 Mobile เทียบกับ HD Graphics 520
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 520 และ GeForce RTX 5090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 520 อย่างมหาศาลถึง 3298% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 875 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | 64 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.88 | 52.99 |
สถาปัตยกรรม | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Skylake GT2 | GB203 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 10496 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 990 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 1515 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 45,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm+ | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 21.60 | 496.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.3456 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 3 | 128 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 82 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 811.5 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 20
−3150%
| 650−700
+3150%
|
Full HD | 11
−3082%
| 350−400
+3082%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Fortnite | 7
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Valorant | 40−45
−3275%
|
1350−1400
+3275%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−3233%
|
1000−1050
+3233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Dota 2 | 26
−3169%
|
850−900
+3169%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Fortnite | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Grand Theft Auto V | 3
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Metro Exodus | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Valorant | 40−45
−3275%
|
1350−1400
+3275%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Dota 2 | 22
−3082%
|
700−750
+3082%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Valorant | 40−45
−3275%
|
1350−1400
+3275%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
Valorant | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
Valorant | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 520 และ RTX 5090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 3150% ในความละเอียด 900p
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 3082% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.16 | 73.40 |
จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 95 วัตต์ |
HD Graphics 520 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 533.3%
ในทางกลับกัน RTX 5090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3298.1% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 5090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ