HD Graphics 2000: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
HD Graphics 2000 มอบประสิทธิภาพที่ต่ำสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 0.48% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ RTX PRO 5000 Blackwell
บทสรุป
Intel เริ่มวางจำหน่าย HD Graphics 2000 เมื่อ 1 กุมภาพันธ์ 2011 นี่คือการ์ดโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม Generation 6.0 ผลิตด้วยกระบวนการ 32 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การใช้งานในสำนักงาน
จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe 1.0 x16 การใช้พลังงานอยู่ที่ unknown
รายละเอียดหลัก
ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ HD Graphics 2000: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1282 | |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | |
| สถาปัตยกรรม | Generation 6.0 (2011) | |
| ชื่อรหัส GPU | Sandy Bridge GT1 | |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 
สเปกโดยละเอียด
สเปกของ HD Graphics 2000 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ HD Graphics 2000 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 48 | จากทั้งหมด 960 (GeForce GTX 660) | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | จากทั้งหมด 980 (GeForce GT 755M SLI) | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1350 MHz | จากทั้งหมด 1000 (HD Graphics (Haswell)) | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | จากทั้งหมด 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 32 nm | จากทั้งหมด 0.003 MB (Arc Graphics 140V) | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | จากทั้งหมด 235 (FirePro S9150) | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 8.100 | จากทั้งหมด 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.1296 TFLOPS | จากทั้งหมด 126 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) | 
| ROPs | 1 | จากทั้งหมด 512 (Moore Threads MTT S4000) | 
| TMUs | 6 | จากทั้งหมด 896 (Data Center GPU Max 1350) | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ HD Graphics 2000 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 1.0 x16 | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน HD Graphics 2000: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | จากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X) | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | จากทั้งหมด 384 (GeForce GTX 980 Ti) | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | จากทั้งหมด 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) | 
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน HD Graphics 2000 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
API ที่รองรับโดย HD Graphics 2000 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย
| DirectX | 11.1 (10_1) | |
| รุ่นเชดเดอร์ | 4.1 | |
| OpenGL | 3.1 | จากทั้งหมด 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) | 
| OpenCL | N/A | |
| Vulkan | N/A | 
ประสิทธิภาพการทดสอบ
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ HD Graphics 2000 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ส่งผลการทดสอบของ HD Graphics 2000 ของคุณ
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่า HD Graphics 2000 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 11 | 
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
| Valorant | 27−30 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18 | |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
| Dota 2 | 10−12 | |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | |
| Metro Exodus | 0−1 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
| Valorant | 27−30 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
| Dota 2 | 10−12 | |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
| Valorant | 27−30 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3 | |
| Hogwarts Legacy | 0−1 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | |
| Valorant | 3−4 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 
GPU ที่คล้ายกัน
นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว
โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ
โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ HD Graphics 2000 ตามสถิติของเรา



