Arc Graphics 140T เทียบกับ GeForce RTX 5070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5070 Ti กับ Arc Graphics 140T รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 140T อย่างมหาศาลถึง 491% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 7 | 385 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 55.40 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.37 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GB203 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กุมภาพันธ์ 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $749 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8960 | 8 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2295 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2452 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | ไม่มีข้อมูล |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 686.6 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 43.94 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 280 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 280 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 70 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 304 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
896.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 224
+377%
| 47
−377%
|
1440p | 133
+533%
| 21−24
−533%
|
4K | 88
+529%
| 14−16
−529%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.34 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.63 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.51 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+341%
|
75−80
−341%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+625%
|
27−30
−625%
|
Hogwarts Legacy | 221
+784%
|
24−27
−784%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+234%
|
55−60
−234%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+341%
|
75−80
−341%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+625%
|
27−30
−625%
|
Far Cry 5 | 326
+579%
|
48
−579%
|
Fortnite | 300−350
+292%
|
75−80
−292%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+479%
|
55−60
−479%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+416%
|
40−45
−416%
|
Hogwarts Legacy | 198
+692%
|
24−27
−692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+259%
|
45−50
−259%
|
Valorant | 500−550
+336%
|
110−120
−336%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+234%
|
55−60
−234%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+341%
|
75−80
−341%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+49.5%
|
180−190
−49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+625%
|
27−30
−625%
|
Far Cry 5 | 310
+589%
|
45
−589%
|
Fortnite | 300−350
+292%
|
75−80
−292%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+479%
|
55−60
−479%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+416%
|
40−45
−416%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+497%
|
29
−497%
|
Hogwarts Legacy | 178
+612%
|
24−27
−612%
|
Metro Exodus | 241
+761%
|
27−30
−761%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+259%
|
45−50
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 529
+1369%
|
35−40
−1369%
|
Valorant | 500−550
+336%
|
110−120
−336%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+234%
|
55−60
−234%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+625%
|
27−30
−625%
|
Far Cry 5 | 294
+635%
|
40
−635%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+479%
|
55−60
−479%
|
Hogwarts Legacy | 135
+440%
|
24−27
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+259%
|
45−50
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 246
+583%
|
35−40
−583%
|
Valorant | 500−550
+526%
|
80−85
−526%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+292%
|
75−80
−292%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+888%
|
24−27
−888%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+411%
|
100−110
−411%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+657%
|
21−24
−657%
|
Metro Exodus | 153
+856%
|
16−18
−856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Valorant | 450−500
+242%
|
140−150
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+430%
|
35−40
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Far Cry 5 | 251
+737%
|
30−33
−737%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+794%
|
30−35
−794%
|
Hogwarts Legacy | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+915%
|
20−22
−915%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+403%
|
30−33
−403%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+640%
|
24−27
−640%
|
Hogwarts Legacy | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+956%
|
18−20
−956%
|
Valorant | 300−350
+349%
|
70−75
−349%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+616%
|
18−20
−616%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 144
+929%
|
14−16
−929%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+1061%
|
21−24
−1061%
|
Hogwarts Legacy | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5070 Ti และ Arc Graphics 140T แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti เร็วกว่า 377% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Ti เร็วกว่า 533% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Ti เร็วกว่า 529% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Ti เร็วกว่า 1369%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5070 Ti เหนือกว่า Arc Graphics 140T ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 77.92 | 13.18 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กุมภาพันธ์ 2025 | 6 มกราคม 2025 |
RTX 5070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 491.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือน
GeForce RTX 5070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140T ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 5070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc Graphics 140T เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก