Radeon RX 7700S เทียบกับ GeForce RTX 4090 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 Mobile และ Radeon RX 7700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7700S อย่างน่าประทับใจ 80% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 18 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 41.65 | 27.71 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD103 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 9728 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1335 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,900 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 515.3 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 32.98 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 304 | 128 |
Tensor Cores | 304 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 76 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 2250 MHz |
576.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 176
+46.7%
| 120
−46.7%
|
1440p | 133
+118%
| 61
−118%
|
4K | 81
+62%
| 50
−62%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 156
+114%
|
70−75
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+31%
|
85−90
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Battlefield 5 | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+26.5%
|
80−85
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 142
+94.5%
|
70−75
−94.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20.5%
|
85−90
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+12.2%
|
190−200
−12.2%
|
Hitman 3 | 168
+90.9%
|
85−90
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+23.5%
|
170−180
−23.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+41.2%
|
150−160
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+31%
|
85−90
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 187
+163%
|
70−75
−163%
|
Battlefield 5 | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+26.5%
|
80−85
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+86.3%
|
70−75
−86.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20.5%
|
85−90
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+12.2%
|
190−200
−12.2%
|
Hitman 3 | 167
+89.8%
|
85−90
−89.8%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+23.5%
|
170−180
−23.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 387
+132%
|
167
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+31%
|
85−90
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 161
+127%
|
70−75
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+26.5%
|
80−85
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+71.2%
|
70−75
−71.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20.5%
|
85−90
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+12.2%
|
190−200
−12.2%
|
Hitman 3 | 152
+72.7%
|
85−90
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 305
+79.4%
|
170−180
−79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 370
+157%
|
144
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+143%
|
84
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+178%
|
45−50
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+179%
|
30−35
−179%
|
Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+16.6%
|
220−230
−16.6%
|
Hitman 3 | 138
+156%
|
50−55
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 253
+178%
|
90−95
−178%
|
Metro Exodus | 128
+66.2%
|
75−80
−66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
+220%
|
92
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+169%
|
60−65
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+13.6%
|
190−200
−13.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−189%
|
180−190
+189%
|
Metro Exodus | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+249%
|
43
−249%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+200%
|
24−27
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Far Cry 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+225%
|
48
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 Mobile และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 62% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 249%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 189%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- RX 7700S เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 72.16 | 39.98 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 80.5% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RX 7700S มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7700S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ