RTX A4500 เทียบกับ GeForce RTX 3090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3090 กับ RTX A4500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A4500 อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 24 | 46 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.75 | 19.42 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10496 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 1050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 556.0 | 369.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 35.58 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 328 | 224 |
Tensor Cores | 328 | 224 |
Ray Tracing Cores | 82 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 336 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 3-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1219 MHz | 2000 MHz |
936.2 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 197
+31.3%
| 150−160
−31.3%
|
1440p | 128
+28%
| 100−110
−28%
|
4K | 87
+24.3%
| 70−75
−24.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.61 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 11.71 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 17.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+29.4%
|
160−170
−29.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Battlefield 5 | 220−230
+30.6%
|
170−180
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
Hitman 3 | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+26.5%
|
200−210
−26.5%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+27%
|
230−240
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+25%
|
160−170
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+30%
|
190−200
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Battlefield 5 | 220−230
+30.6%
|
170−180
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
Hitman 3 | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+26.5%
|
200−210
−26.5%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+34%
|
300−310
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Forza Horizon 4 | 217
+27.6%
|
170−180
−27.6%
|
Hitman 3 | 116
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+28.3%
|
230−240
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+25.4%
|
280−290
−25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+29.3%
|
140−150
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Far Cry 5 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+29%
|
210−220
−29%
|
Hitman 3 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+29.4%
|
180−190
−29.4%
|
Metro Exodus | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+26.7%
|
210−220
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+26.9%
|
160−170
−26.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+27%
|
100−105
−27%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Hitman 3 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+25.6%
|
180−190
−25.6%
|
Metro Exodus | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 153
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3090 และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 69.44 | 56.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 20 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 23.9% และ
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 75%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A4500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ