Radeon RX 7600S เทียบกับ GeForce RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 กับ Radeon RX 7600S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600S อย่างน่าประทับใจ 69% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 26 | 119 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.36 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.18 | 35.79 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | 246.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 112 |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 2000 MHz |
760.3 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 168
+68%
| 100
−68%
|
1440p | 125
+155%
| 49
−155%
|
4K | 87
+235%
| 26
−235%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.59 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+96.9%
|
60−65
−96.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+70.9%
|
75−80
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−11.7%
|
124
+11.7%
|
Battlefield 5 | 200−210
+75.6%
|
110−120
−75.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+34%
|
103
−34%
|
Far Cry 5 | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+72.8%
|
90−95
−72.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+25.9%
|
180−190
−25.9%
|
Hitman 3 | 116
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+55.1%
|
150−160
−55.1%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+48.9%
|
85−90
−48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+104%
|
130−140
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+98.4%
|
120−130
−98.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+70.9%
|
75−80
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−6.3%
|
102
+6.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+75.6%
|
110−120
−75.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+59.5%
|
84
−59.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+72.8%
|
90−95
−72.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+25.9%
|
180−190
−25.9%
|
Hitman 3 | 118
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+55.1%
|
150−160
−55.1%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+71.6%
|
190
−71.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+82.9%
|
75−80
−82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+90.4%
|
120−130
−90.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+70.9%
|
75−80
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+87.1%
|
70
−87.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+25.9%
|
180−190
−25.9%
|
Hitman 3 | 110
+41%
|
75−80
−41%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+76.1%
|
163
−76.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+56.8%
|
95
−56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+44.3%
|
70
−44.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+48.9%
|
85−90
−48.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+100%
|
43
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+29.7%
|
200−210
−29.7%
|
Hitman 3 | 112
+138%
|
45−50
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+91.1%
|
75−80
−91.1%
|
Metro Exodus | 107
+55.1%
|
65−70
−55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+149%
|
85−90
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+33.5%
|
180−190
−33.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+106%
|
60−65
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Hitman 3 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+28%
|
170−180
−28%
|
Metro Exodus | 142
+209%
|
45−50
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+161%
|
40−45
−161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18
−139%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+197%
|
30−35
−197%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ RX 7600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 155% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 235% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 209%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 12%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- RX 7600S เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 65.50 | 38.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 69.1% และ
ในทางกลับกัน RX 7600S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 326.7%
GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7600S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ