GeForce RTX 4080 Mobile เทียบกับ RTX 3070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 กับ GeForce RTX 4080 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 อย่างปานกลาง 13% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 42 | 27 |
จัดอันดับตามความนิยม | 37 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.27 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.25 | 41.16 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 317.4 | 386.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.31 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 184 | 232 |
Tensor Cores | 184 | 232 |
Ray Tracing Cores | 46 | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 150
−3.3%
| 155
+3.3%
|
1440p | 98
−4.1%
| 102
+4.1%
|
4K | 64
−6.3%
| 68
+6.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.09 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.80 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
−1.4%
|
149
+1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Battlefield 5 | 180−190
+8.9%
|
160−170
−8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 139
−2.9%
|
143
+2.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Hitman 3 | 109
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+6.8%
|
200−210
−6.8%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+12%
|
200−210
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+20.8%
|
140−150
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Battlefield 5 | 180−190
+8.9%
|
160−170
−8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+1.6%
|
124
−1.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Hitman 3 | 116
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+6.8%
|
200−210
−6.8%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−37.6%
|
351
+37.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−37%
|
110−120
+37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−18.6%
|
121
+18.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Hitman 3 | 111
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−13.8%
|
200−210
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−42.6%
|
318
+42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−42.1%
|
172
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+2.7%
|
260−270
−2.7%
|
Hitman 3 | 96
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+18.7%
|
120−130
−18.7%
|
Metro Exodus | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−42.8%
|
237
+42.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−27.4%
|
220−230
+27.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Hitman 3 | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+3.3%
|
211
−3.3%
|
Metro Exodus | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−30%
|
117
+30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−30%
|
39
+30%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−24.7%
|
121
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−47.4%
|
56
+47.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 และ RTX 4080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 43%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 51%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (65%)
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 25การทดสอบ (35%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 58.05 | 65.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 วัตต์ | 110 วัตต์ |
RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3070 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ