Radeon 880M เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ Radeon 880M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างมหาศาลถึง 118% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 274 |
จัดอันดับตามความนิยม | 4 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 70.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.02 | 93.61 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Tensor Cores | 112 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 28 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | System Shared |
360.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+233%
| 36
−233%
|
1440p | 70
+218%
| 22
−218%
|
4K | 49
+133%
| 21−24
−133%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.74 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.70 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+129%
|
42
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+73.4%
|
60−65
−73.4%
|
Counter-Strike 2 | 97
+194%
|
33
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 226
+205%
|
74
−205%
|
Forza Horizon 5 | 124
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Valorant | 180−190
+120%
|
80−85
−120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+73.4%
|
60−65
−73.4%
|
Counter-Strike 2 | 83
+219%
|
26
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Dota 2 | 146
+175%
|
53
−175%
|
Far Cry 5 | 105
+139%
|
44
−139%
|
Fortnite | 180−190
+74.8%
|
100−110
−74.8%
|
Forza Horizon 4 | 180
+186%
|
63
−186%
|
Forza Horizon 5 | 96
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
Grand Theft Auto V | 141
+171%
|
52
−171%
|
Metro Exodus | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+53.7%
|
130−140
−53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+153%
|
60−65
−153%
|
Valorant | 180−190
+120%
|
80−85
−120%
|
World of Tanks | 270−280
+19.2%
|
230−240
−19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+73.4%
|
60−65
−73.4%
|
Counter-Strike 2 | 72
+243%
|
21
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
Dota 2 | 147
+126%
|
65−70
−126%
|
Far Cry 5 | 100−110
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 154
+191%
|
53
−191%
|
Forza Horizon 5 | 79
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+53.7%
|
130−140
−53.7%
|
Valorant | 180−190
+120%
|
80−85
−120%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
+268%
|
22
−268%
|
Grand Theft Auto V | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
World of Tanks | 280−290
+104%
|
130−140
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Counter-Strike 2 | 42
+121%
|
19
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
Forza Horizon 4 | 115
+117%
|
50−55
−117%
|
Forza Horizon 5 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Metro Exodus | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Valorant | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Dota 2 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Grand Theft Auto V | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+141%
|
60−65
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry 5 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Fortnite | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Forza Horizon 4 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Forza Horizon 5 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Valorant | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 218% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 268%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.45 | 20.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 118.2%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1033.3%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 880M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ