Radeon 860M เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ Radeon 860M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 260% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 99 | 431 |
จัดอันดับตามความนิยม | 5 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 68.38 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.76 | 55.91 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 112 | 32 |
Tensor Cores | 112 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 28 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | System Shared |
360.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 113
+157%
| 44
−157%
|
1440p | 66
+267%
| 18−20
−267%
|
4K | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.91 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.98 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.83 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+192%
|
37
−192%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+258%
|
60−65
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+260%
|
30
−260%
|
Battlefield 5 | 130−140
+163%
|
50−55
−163%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+258%
|
60−65
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Far Cry 5 | 146
+211%
|
47
−211%
|
Fortnite | 170−180
+157%
|
65−70
−157%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
Forza Horizon 5 | 124
+235%
|
35−40
−235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
Valorant | 230−240
+124%
|
100−110
−124%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+350%
|
24
−350%
|
Battlefield 5 | 130−140
+163%
|
50−55
−163%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+258%
|
60−65
−258%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+64.5%
|
160−170
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Dota 2 | 156
+290%
|
40−45
−290%
|
Far Cry 5 | 135
+214%
|
43
−214%
|
Fortnite | 170−180
+157%
|
65−70
−157%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
Forza Horizon 5 | 110
+197%
|
35−40
−197%
|
Grand Theft Auto V | 141
+176%
|
51
−176%
|
Metro Exodus | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+477%
|
30−35
−477%
|
Valorant | 230−240
+124%
|
100−110
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 85
+270%
|
23
−270%
|
Battlefield 5 | 130−140
+163%
|
50−55
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Dota 2 | 147
+268%
|
40−45
−268%
|
Far Cry 5 | 127
+218%
|
40
−218%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+181%
|
30−35
−181%
|
Valorant | 230−240
+262%
|
65−70
−262%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+157%
|
65−70
−157%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+224%
|
85−90
−224%
|
Grand Theft Auto V | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Metro Exodus | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Valorant | 260−270
+109%
|
120−130
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Battlefield 5 | 100−110
+235%
|
30−35
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry 5 | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+325%
|
27−30
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Grand Theft Auto V | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Metro Exodus | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Valorant | 250−260
+297%
|
60−65
−297%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Battlefield 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Far Cry 5 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 267% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 320% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 717%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.73 | 11.59 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 260.1%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1033.3%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 860M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก