T1000 เทียบกับ GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti กับ T1000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 อย่างมหาศาลถึง 168% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 49 | 279 |
จัดอันดับตามความนิยม | 26 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 68.64 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.37 | 27.46 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 1395 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 78.12 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 152 | 56 |
Tensor Cores | 152 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 38 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1250 MHz |
448.0 จีบี/s | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+149%
| 57
−149%
|
1440p | 78
+189%
| 27−30
−189%
|
4K | 49
+172%
| 18−20
−172%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.81 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.12 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
Battlefield 5 | 160−170
+182%
|
60−65
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Far Cry 5 | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+173%
|
80−85
−173%
|
Hitman 3 | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+175%
|
75−80
−175%
|
Metro Exodus | 140−150
+171%
|
55−60
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+179%
|
75−80
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+188%
|
50−55
−188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+180%
|
70−75
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Battlefield 5 | 160−170
+182%
|
60−65
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Far Cry 5 | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+173%
|
80−85
−173%
|
Hitman 3 | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+175%
|
75−80
−175%
|
Metro Exodus | 140−150
+171%
|
55−60
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+174%
|
70−75
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+188%
|
50−55
−188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Far Cry 5 | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 4 | 173
+188%
|
60−65
−188%
|
Hitman 3 | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+190%
|
60−65
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+179%
|
95−100
−179%
|
Hitman 3 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+185%
|
40−45
−185%
|
Metro Exodus | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+178%
|
50−55
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+190%
|
30−33
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+174%
|
90−95
−174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Hitman 3 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+183%
|
75−80
−183%
|
Metro Exodus | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Forza Horizon 4 | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ T1000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 149% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 189% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 172% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 53.14 | 19.85 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 6 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 167.7% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน T1000 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ T1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ