Quadro P2000 มือถือ เทียบกับ GeForce RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti กับ Quadro P2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า P2000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 258% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 60 | 372 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.17 | 14.14 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | GP106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 1152 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1291 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1291 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 4,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 92.95 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 2.974 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 72 |
Tensor Cores | 544 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 3.75 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1502 MHz |
616.0 จีบี/s | 96.13 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 164
+264%
| 45−50
−264%
|
1440p | 120
+300%
| 30−35
−300%
|
4K | 92
+283%
| 24−27
−283%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.09 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.33 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.86 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
+265%
|
75−80
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170
+278%
|
45−50
−278%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+265%
|
75−80
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Far Cry 5 | 136
+289%
|
35−40
−289%
|
Fortnite | 302
+278%
|
80−85
−278%
|
Forza Horizon 4 | 182
+264%
|
50−55
−264%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+290%
|
40−45
−290%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+265%
|
55−60
−265%
|
Valorant | 285
+280%
|
75−80
−280%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 164
+264%
|
45−50
−264%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+265%
|
75−80
−265%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+271%
|
75−80
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Dota 2 | 146
+265%
|
40−45
−265%
|
Far Cry 5 | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
Fortnite | 232
+287%
|
60−65
−287%
|
Forza Horizon 4 | 181
+262%
|
50−55
−262%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+290%
|
40−45
−290%
|
Grand Theft Auto V | 134
+283%
|
35−40
−283%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Metro Exodus | 107
+296%
|
27−30
−296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+286%
|
50−55
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+280%
|
65−70
−280%
|
Valorant | 267
+281%
|
70−75
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+298%
|
40−45
−298%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Dota 2 | 141
+303%
|
35−40
−303%
|
Far Cry 5 | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Forza Horizon 4 | 168
+273%
|
45−50
−273%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+282%
|
50−55
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
Valorant | 259
+270%
|
70−75
−270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+260%
|
60−65
−260%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+265%
|
40−45
−265%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+272%
|
100−105
−272%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Metro Exodus | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Valorant | 266
+280%
|
70−75
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+283%
|
35−40
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Forza Horizon 4 | 147
+268%
|
40−45
−268%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+278%
|
40−45
−278%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+260%
|
75−80
−260%
|
Grand Theft Auto V | 142
+306%
|
35−40
−306%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Metro Exodus | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Valorant | 259
+270%
|
70−75
−270%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Dota 2 | 139
+297%
|
35−40
−297%
|
Far Cry 5 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Forza Horizon 4 | 107
+296%
|
27−30
−296%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ P2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 264% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 283% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 52.75 | 14.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 15 กุมภาพันธ์ 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 3.75 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 257.6% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน P2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro P2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา