GeForce RTX 2080 Super vs Arc A310
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Arc A310 o aż 183% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 49 | 289 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.77 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | Alchemist |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 lipca 2019 (4 lata temu) | 1 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $599 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 1650 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1815 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 75 Watt (40 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 348.5 | 64.00 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15500 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 495.9 GB/s | 124.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super i Arc A310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Arc A310 o 183% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Arc A310 o 249% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Arc A310 o 244% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Arc A310 o 224% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Arc A310 o 164% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+294%
| 36
−294%
|
1440p | 95
+217%
| 30−35
−217%
|
4K | 73
+204%
| 24−27
−204%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+175%
|
35−40
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Battlefield 5 | 194
+229%
|
55−60
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+226%
|
35−40
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Far Cry 5 | 141
+200%
|
45−50
−200%
|
Far Cry New Dawn | 170
+240%
|
50−55
−240%
|
Forza Horizon 4 | 143
+142%
|
55−60
−142%
|
Hitman 3 | 197
+369%
|
40−45
−369%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+338%
|
55−60
−338%
|
Metro Exodus | 144
+167%
|
50−55
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+149%
|
45−50
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+246%
|
80
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+245%
|
30−35
−245%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+142%
|
35−40
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Battlefield 5 | 182
+208%
|
55−60
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 163
+318%
|
35−40
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Far Cry 5 | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry New Dawn | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Forza Horizon 4 | 142
+141%
|
55−60
−141%
|
Hitman 3 | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 225
+288%
|
55−60
−288%
|
Metro Exodus | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 120
+145%
|
45−50
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
+415%
|
33
−415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+248%
|
56
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+200%
|
30−35
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 79
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Forza Horizon 4 | 133
+125%
|
55−60
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+179%
|
55−60
−179%
|
Metro Exodus | 93
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+276%
|
29
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+141%
|
45−50
−141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+294%
|
30−35
−294%
|
Far Cry New Dawn | 143
+309%
|
35−40
−309%
|
Hitman 3 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry 5 | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Forza Horizon 4 | 117
+234%
|
35−40
−234%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+253%
|
35−40
−253%
|
Metro Exodus | 90
+173%
|
30−35
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+303%
|
35−40
−303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Hitman 3 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Battlefield 5 | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+392%
|
12−14
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Metro Exodus | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
W ten sposób RTX 2080 Super i Arc A310 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 294% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 217% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 204% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Super jest 415% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super przewyższył Arc A310 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 50.67 | 17.89 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 1 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A310 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.