RTX 6000 Ada Generation เทียบกับ GeForce RTX 2070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 กับ RTX 6000 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 6000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 อย่างน่าประทับใจ 74% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 94 | 17 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 32.94 | 7.24 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.60 | 16.94 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | AD102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ตุลาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 ธันวาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $6,799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 6000 Ada Generation อยู่ 355%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 18176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 76,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 233.3 | 1,423 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.465 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 144 | 568 |
Tensor Cores | 288 | 568 |
Ray Tracing Cores | 36 | 142 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2500 MHz |
448.0 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 129
−46.5%
| 189
+46.5%
|
1440p | 88
−79.5%
| 158
+79.5%
|
4K | 62
−90.3%
| 118
+90.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.87
−830%
| 35.97
+830%
|
1440p | 5.67
−659%
| 43.03
+659%
|
4K | 8.05
−616%
| 57.62
+616%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−51.7%
|
130−140
+51.7%
|
Battlefield 5 | 164
−43.3%
|
230−240
+43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry 5 | 124
+6%
|
110−120
−6%
|
Far Cry New Dawn | 148
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 246
+1.7%
|
240−250
−1.7%
|
Hitman 3 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 258
−2.3%
|
260−270
+2.3%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−11.8%
|
120−130
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
−50.7%
|
300−350
+50.7%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+66%
|
150−160
−66%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−80.8%
|
130−140
+80.8%
|
Battlefield 5 | 156
−50.6%
|
230−240
+50.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry 5 | 101
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
−6.6%
|
240−250
+6.6%
|
Hitman 3 | 113
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−6.5%
|
260−270
+6.5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−84.9%
|
150−160
+84.9%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+59.5%
|
150−160
−59.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−134%
|
150−160
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−103%
|
130−140
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 110
−120%
|
240−250
+120%
|
Hitman 3 | 94
−37.2%
|
120−130
+37.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−89.9%
|
260−270
+89.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−199%
|
260
+199%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−139%
|
150−160
+139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
−56.6%
|
160−170
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 75
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−67.3%
|
85−90
+67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−88%
|
90−95
+88%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Far Cry 5 | 60
−40%
|
80−85
+40%
|
Forza Horizon 4 | 215
−26%
|
270−280
+26%
|
Hitman 3 | 64
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−81.7%
|
180−190
+81.7%
|
Metro Exodus | 82
−20.7%
|
99
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−253%
|
219
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Far Cry New Dawn | 44
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Hitman 3 | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+33.3%
|
87
−33.3%
|
Metro Exodus | 76
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−192%
|
184
+192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 63
−110%
|
130−140
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−103%
|
110−120
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 และ RTX 6000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1440p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2070 เร็วกว่า 66%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 253%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RTX 6000 Ada Generation เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.93 | 72.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 ตุลาคม 2018 | 3 ธันวาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RTX 2070 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน RTX 6000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 74% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
RTX 6000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 6000 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ