Radeon 890M เทียบกับ GeForce RTX 2070 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Max-Q และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างมหาศาล 38% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 197 | 261 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.90 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 885 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1185 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 170.6 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.46 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
+122%
| 45
−122%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 39
+44.4%
| 27−30
−44.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+73.9%
|
46
−73.9%
|
Battlefield 5 | 92
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Far Cry 5 | 103
+77.6%
|
58
−77.6%
|
Fortnite | 122
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 121
+45.8%
|
80−85
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 148
+89.7%
|
75−80
−89.7%
|
Valorant | 180−190
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+196%
|
27
−196%
|
Battlefield 5 | 88
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+93.3%
|
30
−93.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13%
|
230−240
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Dota 2 | 127
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
Far Cry 5 | 95
+79.2%
|
53
−79.2%
|
Fortnite | 115
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
+42.2%
|
80−85
−42.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Grand Theft Auto V | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Metro Exodus | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+135%
|
52
−135%
|
Valorant | 180−190
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+6%
|
80−85
−6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
26
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Dota 2 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Far Cry 5 | 90
+80%
|
50
−80%
|
Forza Horizon 4 | 98
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Valorant | 129
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100
−6%
|
100−110
+6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 220−230
+18.2%
|
180−190
−18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Far Cry 5 | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Grand Theft Auto V | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Metro Exodus | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 160−170
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Far Cry 5 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Max-Q และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 122% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 196%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 16%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.73 | 21.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 38.2%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
GeForce RTX 2070 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ