Radeon 890M เทียบกับ GeForce RTX 2070 Super Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super Max-Q และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Super Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 155 | 269 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.00 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1155 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 184.8 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.914 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | System Shared |
352.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 105
+144%
| 43
−144%
|
1440p | 73
+306%
| 18
−306%
|
4K | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+61.5%
|
117
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+108%
|
91
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Far Cry 5 | 118
+103%
|
58
−103%
|
Fortnite | 133
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+100%
|
37
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Valorant | 200−210
+33.8%
|
150−160
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 136
+60%
|
85−90
−60%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+330%
|
44
−330%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.4%
|
240−250
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Dota 2 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Far Cry 5 | 111
+109%
|
53
−109%
|
Fortnite | 132
+23.4%
|
100−110
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Grand Theft Auto V | 125
+127%
|
55
−127%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+196%
|
25
−196%
|
Metro Exodus | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+173%
|
52
−173%
|
Valorant | 200−210
+33.8%
|
150−160
−33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Dota 2 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Far Cry 5 | 104
+108%
|
50
−108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+289%
|
19
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+127%
|
33
−127%
|
Valorant | 136
−11%
|
150−160
+11%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+53%
|
140−150
−53%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Metro Exodus | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 230−240
+25.9%
|
180−190
−25.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry 5 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Grand Theft Auto V | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Metro Exodus | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Valorant | 190−200
+67.2%
|
110−120
−67.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super Max-Q และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 144% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 306% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 330%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 11%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Max-Q เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.30 | 20.21 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2070 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59.8%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ