Radeon 880M เทียบกับ GeForce RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 กับ Radeon 880M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน่าประทับใจ 82% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 134 | 284 |
จัดอันดับตามความนิยม | 23 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 39.39 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.81 | 92.52 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
+232%
| 37
−232%
|
1440p | 82
+257%
| 23
−257%
|
4K | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.84 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.26 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+120%
|
46
−120%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+197%
|
34
−197%
|
Battlefield 5 | 145
+83.5%
|
75−80
−83.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+127%
|
33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Far Cry 5 | 103
+90.7%
|
54
−90.7%
|
Fortnite | 179
+79%
|
100−105
−79%
|
Forza Horizon 4 | 140
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+135%
|
70−75
−135%
|
Valorant | 248
+74.6%
|
140−150
−74.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+381%
|
21
−381%
|
Battlefield 5 | 129
+63.3%
|
75−80
−63.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+188%
|
26
−188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21%
|
220−230
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Dota 2 | 140−150
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
Far Cry 5 | 99
+102%
|
49
−102%
|
Fortnite | 155
+55%
|
100−105
−55%
|
Forza Horizon 4 | 131
+70.1%
|
75−80
−70.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
Grand Theft Auto V | 124
+130%
|
54
−130%
|
Metro Exodus | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+124%
|
70−75
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+157%
|
53
−157%
|
Valorant | 247
+73.9%
|
140−150
−73.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+50.6%
|
75−80
−50.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+257%
|
21
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Dota 2 | 140−150
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
Far Cry 5 | 94
+104%
|
46
−104%
|
Forza Horizon 4 | 105
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+71.8%
|
70−75
−71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+121%
|
33
−121%
|
Valorant | 162
+14.1%
|
140−150
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+70.8%
|
130−140
−70.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+205%
|
22
−205%
|
Metro Exodus | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 241
+34.6%
|
170−180
−34.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry 5 | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Grand Theft Auto V | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Metro Exodus | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Valorant | 208
+94.4%
|
100−110
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Far Cry 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 232% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 381%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 เหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.29 | 19.91 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 82.3%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 966.7%
GeForce RTX 2060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 880M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก