GeForce RTX 4070 เทียบกับ RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ กับ GeForce RTX 4070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 130% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 20 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 34 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 60.37 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | 24.22 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | AD104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1920 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 455.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 184 |
Tensor Cores | 240 | 184 |
Ray Tracing Cores | 30 | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1313 MHz |
336.0 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
−109%
| 217
+109%
|
1440p | 66
−87.9%
| 124
+87.9%
|
4K | 42
−83.3%
| 77
+83.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.76 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.83 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.78 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−341%
|
216
+341%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−58.2%
|
140−150
+58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Battlefield 5 | 119
−87.4%
|
220−230
+87.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−255%
|
174
+255%
|
Far Cry 5 | 105
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 110
−55.5%
|
170−180
+55.5%
|
Forza Horizon 4 | 366
+53.8%
|
230−240
−53.8%
|
Hitman 3 | 83
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 223
−13.9%
|
250−260
+13.9%
|
Metro Exodus | 130
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−22%
|
120−130
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−98.6%
|
290−300
+98.6%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+48.4%
|
150−160
−48.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−123%
|
120−130
+123%
|
Battlefield 5 | 105
−112%
|
220−230
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−192%
|
143
+192%
|
Far Cry 5 | 85
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Far Cry New Dawn | 82
−109%
|
170−180
+109%
|
Forza Horizon 4 | 280
+17.6%
|
230−240
−17.6%
|
Hitman 3 | 75
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−29.6%
|
250−260
+29.6%
|
Metro Exodus | 112
−38.4%
|
150−160
+38.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−206%
|
376
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+24.2%
|
150−160
−24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−188%
|
140−150
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−160%
|
120−130
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−105%
|
110−120
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−161%
|
128
+161%
|
Far Cry 5 | 62
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 88
−170%
|
230−240
+170%
|
Hitman 3 | 66
−95.5%
|
120−130
+95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−212%
|
293
+212%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−201%
|
322
+201%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−183%
|
170
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−226%
|
124
+226%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−154%
|
160−170
+154%
|
Far Cry New Dawn | 54
−106%
|
110−120
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−105%
|
80−85
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−134%
|
85−90
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Far Cry 5 | 42
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 246
−10.2%
|
270−280
+10.2%
|
Hitman 3 | 46
−122%
|
100−110
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−217%
|
222
+217%
|
Metro Exodus | 55−60
−155%
|
143
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−231%
|
222
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−13.8%
|
230−240
+13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 30
−130%
|
65−70
+130%
|
Hitman 3 | 28
−118%
|
60−65
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−163%
|
220−230
+163%
|
Metro Exodus | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−195%
|
115
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−132%
|
55−60
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−203%
|
120−130
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−218%
|
121
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−233%
|
50
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−153%
|
75−80
+153%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RTX 4070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 54%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 4070 เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.44 | 70.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 12 เมษายน 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 73.9%
ในทางกลับกัน RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 130.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ