GeForce RTX 4060 เทียบกับ RTX 2050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 174% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 305 | 58 |
จัดอันดับตามความนิยม | 29 | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.64 | 30.75 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1185 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1477 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.53 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.05 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 256 | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2125 MHz |
112.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 41
−229%
| 135
+229%
|
1440p | 34
−94.1%
| 66
+94.1%
|
4K | 26
−46.2%
| 38
+46.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.21 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.53 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.87 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−363%
|
213
+363%
|
Counter-Strike 2 | 36
−275%
|
135
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−196%
|
139
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
−224%
|
159
+224%
|
Battlefield 5 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
Counter-Strike 2 | 30
−263%
|
109
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−155%
|
107
+155%
|
Far Cry 5 | 59
−214%
|
185
+214%
|
Fortnite | 95−100
−115%
|
200−210
+115%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−153%
|
180−190
+153%
|
Forza Horizon 5 | 49
−386%
|
238
+386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Valorant | 130−140
−94.8%
|
260−270
+94.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−213%
|
94
+213%
|
Battlefield 5 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
Counter-Strike 2 | 27
−237%
|
91
+237%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−26.4%
|
270−280
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−210%
|
90
+210%
|
Dota 2 | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
Far Cry 5 | 53
−219%
|
169
+219%
|
Fortnite | 95−100
−115%
|
200−210
+115%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−153%
|
180−190
+153%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−351%
|
221
+351%
|
Grand Theft Auto V | 68
−128%
|
155
+128%
|
Metro Exodus | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−271%
|
215
+271%
|
Valorant | 130−140
−94.8%
|
260−270
+94.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−220%
|
80
+220%
|
Dota 2 | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
Far Cry 5 | 49
−224%
|
159
+224%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−153%
|
180−190
+153%
|
Forza Horizon 5 | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−236%
|
111
+236%
|
Valorant | 130−140
−94.8%
|
260−270
+94.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−115%
|
200−210
+115%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−159%
|
300−350
+159%
|
Grand Theft Auto V | 37
−143%
|
90
+143%
|
Metro Exodus | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−72.4%
|
290−300
+72.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Far Cry 5 | 37
−195%
|
109
+195%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−227%
|
140−150
+227%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−186%
|
80
+186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
Metro Exodus | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Valorant | 95−100
−188%
|
280−290
+188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Dota 2 | 34
−165%
|
90−95
+165%
|
Far Cry 5 | 18
−200%
|
54
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 229% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 386%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.49 | 50.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 ธันวาคม 2021 | 18 พฤษภาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 155.6%
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 174.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป