GeForce RTX 3070 Ti เทียบกับ MX250
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX250 กับ GeForce RTX 3070 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า MX250 อย่างมหาศาลถึง 879% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 580 | 32 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 88 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 52.68 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 43.15 | 14.58 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP108B | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 937 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 Watt | 290 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.91 | 339.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.7972 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1188 MHz |
48.06 จีบี/s | 608.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 23
−665%
| 176
+665%
|
1440p | 9−10
−944%
| 94
+944%
|
4K | 6−7
−933%
| 62
+933%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.40 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.37 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.66 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−1143%
|
174
+1143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−800%
|
171
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−731%
|
100−110
+731%
|
Battlefield 5 | 21
−829%
|
190−200
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−528%
|
110−120
+528%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1155%
|
138
+1155%
|
Far Cry 5 | 22
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry New Dawn | 27
−448%
|
140−150
+448%
|
Forza Horizon 4 | 46
−396%
|
220−230
+396%
|
Hitman 3 | 16
−669%
|
120−130
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−94.1%
|
220−230
+94.1%
|
Metro Exodus | 25
−520%
|
150−160
+520%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−318%
|
110−120
+318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−611%
|
240−250
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−96.1%
|
140−150
+96.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−429%
|
120−130
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Battlefield 5 | 17
−1047%
|
190−200
+1047%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−565%
|
110−120
+565%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
Far Cry 5 | 19
−489%
|
110−120
+489%
|
Far Cry New Dawn | 17
−771%
|
140−150
+771%
|
Forza Horizon 4 | 43
−430%
|
220−230
+430%
|
Hitman 3 | 16
−669%
|
120−130
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Metro Exodus | 19
−716%
|
150−160
+716%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−631%
|
110−120
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−1336%
|
316
+1336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−110%
|
140−150
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1371%
|
103
+1371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−842%
|
110−120
+842%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
Far Cry 5 | 13
−762%
|
110−120
+762%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1325%
|
220−230
+1325%
|
Hitman 3 | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1419%
|
243
+1419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1613%
|
274
+1613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1125%
|
147
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−112%
|
108
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1255%
|
270−280
+1255%
|
Hitman 3 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1214%
|
184
+1214%
|
Metro Exodus | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−10150%
|
205
+10150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−483%
|
230−240
+483%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−845%
|
100−110
+845%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Hitman 3 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1288%
|
220−230
+1288%
|
Metro Exodus | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX250 และ RTX 3070 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 665% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 944% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 933% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti เร็วกว่า 11800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 Ti เหนือกว่า GeForce MX250 ในการทดสอบทั้ง 71 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.24 | 61.12 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กุมภาพันธ์ 2019 | 31 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 วัตต์ | 290 วัตต์ |
GeForce MX250 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2800%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 879.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX250 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce MX250 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ