GeForce MX110 vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce MX110 e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera MX110 di un enorme 431% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 722 | 296 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.45 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | non disponibile |
Nome in codice | GM108S | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 978 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1006 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,020 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 16.10 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5151 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | non disponibile |
TMUs | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | non disponibile |
Modello di shader | 6.7 (5.1) | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX110 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18
−428%
| 95−100
+428%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Battlefield 5 | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 10
−530%
|
60−65
+530%
|
Fortnite | 30
−230%
|
95−100
+230%
|
Forza Horizon 4 | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Valorant | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Battlefield 5 | 12
−542%
|
75−80
+542%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−402%
|
220−230
+402%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Dota 2 | 36
−194%
|
100−110
+194%
|
Far Cry 5 | 9
−600%
|
60−65
+600%
|
Fortnite | 15
−560%
|
95−100
+560%
|
Forza Horizon 4 | 12
−533%
|
75−80
+533%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Grand Theft Auto V | 13
−431%
|
65−70
+431%
|
Metro Exodus | 2
−1900%
|
40−45
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−478%
|
50−55
+478%
|
Valorant | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Dota 2 | 33
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry 5 | 8
−688%
|
60−65
+688%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−483%
|
70−75
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−940%
|
50−55
+940%
|
Valorant | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−725%
|
95−100
+725%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Metro Exodus | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Valorant | 35−40
−403%
|
170−180
+403%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che GeForce MX110 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 428% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RX 6500 è 2300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6500 è in vantaggio in 40 test (91%)
- c'è un pareggio in 4 test (9%)
Altri confronti
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