GeForce MX110 vs Radeon RX 6500
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce MX110 dan Radeon RX 6500, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RX 6500 mengungguli MX110 dengan selisih 438% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX110 dan Radeon RX 6500, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 709 | 273 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 8.64 | tidak ada data |
Arsitektur | Maxwell (2014−2017) | tidak ada data |
Nama kode kartu grafis | GM108S | tidak ada data |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 17 November 2017 (7 tahun lalu) | tidak ada data (2024 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX110 dan Radeon RX 6500: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX110 dan Radeon RX 6500, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 256 | tidak ada data |
Clockspeed core | 978 MHz | tidak ada data |
Frekuensi dalam mode Boost | 1006 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 1,020 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 28 nm | tidak ada data |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 16.10 | tidak ada data |
Performa floating-point | 0.5151 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 8 | tidak ada data |
TMUs | 16 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX110 dan Radeon RX 6500 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x4 | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX110 dan Radeon RX 6500 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | tidak ada data |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 64 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 1253 MHz | tidak ada data |
Bandwidth memori | 40.1 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX110 dan Radeon RX 6500. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX110 dan Radeon RX 6500 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce MX110 dan Radeon RX 6500, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | tidak ada data |
Model shader | 6.7 (5.1) | tidak ada data |
OpenGL | 4.6 | tidak ada data |
OpenCL | 3.0 | tidak ada data |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX110 dan Radeon RX 6500 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil GeForce MX110 dan Radeon RX 6500 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 17
−429%
| 90−95
+429%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−389%
|
40−45
+389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry 5 | 10
−360%
|
45−50
+360%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Metro Exodus | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−308%
|
50−55
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−313%
|
65−70
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−267%
|
40−45
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry 5 | 8
−475%
|
45−50
+475%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Metro Exodus | 5
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry 5 | 6
−667%
|
45−50
+667%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−800%
|
45−50
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Hitman 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 21−24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Beginilah cara GeForce MX110 dan RX 6500 bersaing dalam permainan populer:
- RX 6500 adalah 429% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, RX 6500 3567% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RX 6500 berada di depan dalam 46 tes (71%)
- ada hasil imbang di 19 tes (29%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 3.72 | 20.02 |
RX 6500 memiliki skor performa agregat 438.2% lebih tinggi.
Radeon RX 6500 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce MX110 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX110 dan Radeon RX 6500, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.