UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 980 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ และ UHD Graphics 620 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 มือถือ
2015,$396
4 จีบี GDDR5,100 Watt
19.39
+688%

980 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 620 อย่างมหาศาลถึง 688% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ316883
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก41
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา7.12ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน7.4712.63
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
ชื่อรหัส GPUGM204Kaby Lake GT2
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย21 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)1 กันยายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$395.82 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2048192
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1064 MHz300 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1216 MHz1000 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million189 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm14 nm++
การใช้พลังงาน (TDP)100-200 Watt15 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์136.224.00
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.358 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs643
TMUs12824
L1 Cache768 เคบีไม่มีข้อมูล
L2 Cache2 เอ็มบีไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
การรองรับบัสPCI Express 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)Ring Bus
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5LPDDR3/DDR4
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี32 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/sSystem Shared
224 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
รองรับหลายจอภาพ4 displaysไม่มีข้อมูล
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก+ไม่มีข้อมูล
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC+-
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 มือถือ 19.39
+688%
UHD Graphics 620 2.46

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 มือถือ 17201
+886%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 มือถือ 39702
+442%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 มือถือ 13047
+1017%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 มือถือ 76705
+723%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 มือถือ 347481
+292%
UHD Graphics 620 88746

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 มือถือ 107
+723%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 มือถือ 6
+126%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 มือถือ 54
+288%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 มือถือ 49
+104%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 มือถือ 35
+170%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 มือถือ 31
+966%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 มือถือ 59
+772%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 มือถือ 7
+3500%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 มือถือ 59
+772%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 980 มือถือ 107
+723%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 มือถือ 54
+288%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 มือถือ 49
+104%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 มือถือ 6
+126%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 มือถือ 35
+170%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 มือถือ 31
+966%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 มือถือ 7.2
+3500%
UHD Graphics 620 0.2

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD99
+662%
13
−662%
1440p120−130
+650%
16
−650%
4K46
+475%
8
−475%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.00ไม่มีข้อมูล
1440p3.30ไม่มีข้อมูล
4K8.60ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+559%
17
−559%
Cyberpunk 2077 40−45
+600%
6
−600%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+1367%
3−4
−1367%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+925%
8−9
−925%
Counter-Strike 2 110−120
+559%
17
−559%
Cyberpunk 2077 40−45
+740%
5−6
−740%
Far Cry 5 60−65
+814%
7
−814%
Fortnite 100−110
+373%
22
−373%
Forza Horizon 4 80−85
+567%
12
−567%
Forza Horizon 5 60−65
+933%
6−7
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+533%
12
−533%
Valorant 140−150
+268%
40
−268%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+925%
8−9
−925%
Counter-Strike 2 110−120
+3633%
3
−3633%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+535%
37
−535%
Cyberpunk 2077 40−45
+740%
5−6
−740%
Dota 2 110−120
+455%
20
−455%
Far Cry 5 60−65
+967%
6
−967%
Fortnite 100−110
+1200%
8
−1200%
Forza Horizon 4 80−85
+515%
12−14
−515%
Forza Horizon 5 60−65
+933%
6−7
−933%
Grand Theft Auto V 84
+1580%
5
−1580%
Metro Exodus 40−45
+975%
4
−975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+660%
10
−660%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+1300%
6
−1300%
Valorant 140−150
+332%
34
−332%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+925%
8−9
−925%
Cyberpunk 2077 40−45
+740%
5−6
−740%
Dota 2 110−120
+517%
18
−517%
Far Cry 5 60−65
+967%
6
−967%
Forza Horizon 4 80−85
+515%
12−14
−515%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+533%
12−14
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3
−1367%
Valorant 140−150
+242%
40−45
−242%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+767%
12−14
−767%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+567%
6−7
−567%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+694%
18−20
−694%
Grand Theft Auto V 35−40
+775%
4−5
−775%
Metro Exodus 24−27
+767%
3−4
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+648%
21−24
−648%
Valorant 180−190
+732%
22
−732%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+700%
7−8
−700%
Cyberpunk 2077 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry 5 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Forza Horizon 4 45−50
+717%
6−7
−717%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+1050%
4−5
−1050%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+800%
2−3
−800%
Grand Theft Auto V 60
+300%
14−16
−300%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+900%
3−4
−900%
Valorant 110−120
+842%
12−14
−842%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Counter-Strike 2 18−20
+800%
2−3
−800%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Dota 2 65−70
+871%
7
−871%
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+567%
3−4
−567%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+600%
3−4
−600%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ UHD Graphics 620 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 662% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 650% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 475% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 3633%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 มือถือ เหนือกว่า UHD Graphics 620 ในการทดสอบทั้ง 51 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 19.39 2.46
ความใหม่ล่าสุด 21 กันยายน 2015 1 กันยายน 2017
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 32 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 15 วัตต์

GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 688%

ในทางกลับกัน UHD Graphics 620 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 567%

GeForce GTX 980 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 83 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5340 โหวต

ให้คะแนน UHD Graphics 620 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 มือถือ หรือ UHD Graphics 620 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่