Radeon 660M เทียบกับ GeForce GTX 980 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ และ Radeon 660M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
980 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 660M อย่างมหาศาลถึง 145% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 313 | 555 | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.87 | ไม่มีข้อมูล | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.48 | 15.28 | 
| สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) | 
| ชื่อรหัส GPU | GM204 | Rembrandt+ | 
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 21 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $395.82 | ไม่มีข้อมูล | 
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 384 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1064 MHz | 1500 MHz | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1216 MHz | 1900 MHz | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 13,100 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100-200 Watt | 40 Watt | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.2 | 45.60 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.358 TFLOPS | 1.459 TFLOPS | 
| ROPs | 64 | 16 | 
| TMUs | 128 | 24 | 
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 6 | 
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เคบี | 
| L1 Cache | 768 เคบี | 128 เคบี | 
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี | 
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล | 
| การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 | 
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None | 
| ตัวเลือก SLI | + | - | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | System Shared | 
| 224 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent | 
| รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล | 
| รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล | 
| รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล | 
| HDMI | + | - | 
| HDCP | + | - | 
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล | 
| รองรับ G-SYNC | + | - | 
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล | 
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GameStream | + | - | 
| GeForce ShadowPlay | + | - | 
| GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| GameWorks | + | - | 
| ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - | 
| Optimus | + | - | 
| BatteryBoost | + | - | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 | 
| OpenGL | 4.5 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 2.0 | 
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 | 
| CUDA | + | - | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 99 
													+296%
																									 | 25 
													−296%
																									 | 
| 4K | 46 
													+156%
																									 | 18−20 
													−156%
																									 | 
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.00 | ไม่มีข้อมูล | 
| 4K | 8.60 | ไม่มีข้อมูล | 
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120 
													+169%
																									 | 40−45 
													−169%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 40−45 
													+79.2%
																									 | 24 
													−79.2%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 35−40 
													+69.6%
																									 | 23 
													−69.6%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85 
													+128%
																									 | 35−40 
													−128%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 110−120 
													+169%
																									 | 40−45 
													−169%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 40−45 
													+115%
																									 | 20 
													−115%
																									 | 
| Far Cry 5 | 65−70 
													+117%
																									 | 30 
													−117%
																									 | 
| Fortnite | 100−110 
													+112%
																									 | 45−50 
													−112%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 80−85 
													+125%
																									 | 35−40 
													−125%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 60−65 
													+61.5%
																									 | 39 
													−61.5%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 35−40 
													+129%
																									 | 17 
													−129%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 
													+162%
																									 | 27−30 
													−162%
																									 | 
| Valorant | 140−150 
													+78.3%
																									 | 80−85 
													−78.3%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85 
													+128%
																									 | 35−40 
													−128%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 110−120 
													+169%
																									 | 40−45 
													−169%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 
													+85.8%
																									 | 120−130 
													−85.8%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 40−45 
													+207%
																									 | 14 
													−207%
																									 | 
| Dota 2 | 110−120 
													+98.2%
																									 | 56 
													−98.2%
																									 | 
| Far Cry 5 | 65−70 
													+150%
																									 | 26 
													−150%
																									 | 
| Fortnite | 100−110 
													+112%
																									 | 45−50 
													−112%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 80−85 
													+125%
																									 | 35−40 
													−125%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 60−65 
													+96.9%
																									 | 32 
													−96.9%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 84 
													+236%
																									 | 25 
													−236%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 35−40 
													+200%
																									 | 13 
													−200%
																									 | 
| Metro Exodus | 40−45 
													+187%
																									 | 15 
													−187%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 
													+162%
																									 | 27−30 
													−162%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84 
													+223%
																									 | 26 
													−223%
																									 | 
| Valorant | 140−150 
													+78.3%
																									 | 80−85 
													−78.3%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 
													+128%
																									 | 35−40 
													−128%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 40−45 
													+169%
																									 | 16−18 
													−169%
																									 | 
| Dota 2 | 110−120 
													+131%
																									 | 48 
													−131%
																									 | 
| Far Cry 5 | 65−70 
													+160%
																									 | 25 
													−160%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 80−85 
													+125%
																									 | 35−40 
													−125%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 35−40 
													+290%
																									 | 10 
													−290%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 
													+162%
																									 | 27−30 
													−162%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 
													+193%
																									 | 15 
													−193%
																									 | 
| Valorant | 140−150 
													+78.3%
																									 | 80−85 
													−78.3%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110 
													+112%
																									 | 45−50 
													−112%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 
													+173%
																									 | 14−16 
													−173%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 
													+132%
																									 | 60−65 
													−132%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 35−40 
													+250%
																									 | 10−11 
													−250%
																									 | 
| Metro Exodus | 24−27 
													+225%
																									 | 8−9 
													−225%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 
													+310%
																									 | 40−45 
													−310%
																									 | 
| Valorant | 180−190 
													+101%
																									 | 90−95 
													−101%
																									 | 
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 
													+217%
																									 | 18−20 
													−217%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 18−20 
													+217%
																									 | 6−7 
													−217%
																									 | 
| Far Cry 5 | 45−50 
													+165%
																									 | 16−18 
													−165%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 50−55 
													+163%
																									 | 18−20 
													−163%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 21−24 
													+144%
																									 | 9−10 
													−144%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 
													+182%
																									 | 10−12 
													−182%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50 
													+171%
																									 | 16−18 
													−171%
																									 | 
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 
													+800%
																									 | 2−3 
													−800%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 60 
													+216%
																									 | 18−20 
													−216%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 12−14 
													+300%
																									 | 3−4 
													−300%
																									 | 
| Metro Exodus | 16−18 
													+433%
																									 | 3−4 
													−433%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30 
													+275%
																									 | 8−9 
													−275%
																									 | 
| Valorant | 110−120 
													+171%
																									 | 40−45 
													−171%
																									 | 
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 
													+233%
																									 | 9−10 
													−233%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 18−20 
													+800%
																									 | 2−3 
													−800%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 8−9 
													+300%
																									 | 2−3 
													−300%
																									 | 
| Dota 2 | 65−70 
													+127%
																									 | 30−33 
													−127%
																									 | 
| Far Cry 5 | 21−24 
													+188%
																									 | 8−9 
													−188%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 35−40 
													+169%
																									 | 12−14 
													−169%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 12−14 
													+300%
																									 | 3−4 
													−300%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 
													+150%
																									 | 8−9 
													−150%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 21−24 
													+163%
																									 | 8−9 
													−163%
																									 | 
นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ Radeon 660M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 296% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 มือถือ เหนือกว่า Radeon 660M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 18.55 | 7.57 | 
| ความใหม่ล่าสุด | 21 กันยายน 2015 | 3 มกราคม 2023 | 
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 40 วัตต์ | 
GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 145%
ในทางกลับกัน Radeon 660M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
GeForce GTX 980 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 660M ในการทดสอบประสิทธิภาพ



